【面試】【知識點總結】圖形學

圖形學 渲染管線 頂點數據輸入 (Vertices) 頂點着色器 (Vertex Shader) 曲面細分着色器 (Tessellation Shader) 幾何着色器 (Geometry Shader) 圖元裝配 (Primitive Setup) 裁剪剔除 (Culling and Clipping) 屏幕映射 (Screen Mapping) 光柵化 (Rasterization) 片段着色
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