9 面向對象之繼承

繼承思想 描述事物(類)的時候,如果有幾個重複的屬性或方法,我們就可以採用繼承的方式來設計 未使用繼承的寫法 class Rabbit{ double weight; int age; //奔跑 public void run() { System.out.println("兔子在奔跑"); } //吃蔬菜 public void eatVegetables() { Sy
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