面向對象--繼承

在ES6 class類聲明出來以前,ES5的繼承十分得蛋疼,這裏就寫一下ES5繼承的具體操做,最後和ES6作一下對比,你會發現ES6出來真是太好了!!!函數

在講知識點以前,首先明確幾個概念ui

  • ES5中構造函數聲明方式:function A(){}(大寫的函數名)
  • 實例化:new A();
  • 實例化生成的對象稱爲實例:var a = new A()
  • 原型:A.prototype
  • 實例能夠經過__proto__訪問原型,即:a.__proto__ === A.prototype
  • 原型上的constructor屬性指向構造函數自己(能夠修改),即:A.prototype.constructor === A

ES5

首先給出一個構造函數this

function Person(opt){
    this.name = opt.name;
    this.age = opt.age;
}

Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
}
複製代碼
  1. 私有屬性的繼承
function Student(opt){
    Person.call(this,opt);//當生成實例時,此步驟能夠將Person的私有屬性掛載至實例上
    
    this.sex = opt.sex;//擴展私有屬性
}
複製代碼
  1. 原型鏈的繼承

繼承中最麻煩的就是原型鏈的繼承,爲了你們便於理解,這裏給出幾種方案,並比較他們的優劣。spa

方案一:prototype

Student.prototype = Person.prototype
複製代碼

此種方案雖然簡便,可是有個十分嚴重的缺點,由於原型自己是一個對象,經過直接賦值的形式,則你在Student的原型上作的全部擴展都會影響到Person.code

思路: 既然不能直接將原型賦值給子類,那麼勢必要經過中間介質來訪問父類的原型,利用原型鏈,底層實例能夠向上層原型鏈訪問的特色,咱們能夠利用Person生成一個實例,並把它賦值給Student.prototype,此時Student.prototype就能夠經過__proto__訪問到Person的原型,也就可使用它的方法cdn

方案二:對象

Student.prototype = new Person({});
複製代碼

可能看了上面的代碼,大家可能有點不理解,不急下面給出解釋.blog

首先從代碼自己來看,咱們把Person實例出的一個對象賦值給了Student的原型,那麼咱們就來看看,如今Student的原型是什麼樣的繼承

let opt = {
    name: "erha",
    age: 18,
    sex: "男"
};

let student = new Student(opt);
console.log(new Person({}));
console.log(student);
console.log(student.__proto__ === Student.prototype);//true
複製代碼

如今Student的原型就如紅框中所示. 此時雖然Student的原型上沒有 sayName的方法,可是student實例能夠經過原型鏈找到Person.prototype原型上的 sayName方法

此時不只能夠給Student的原型添加方法不會對Person的原型形成影響,並且仍然能夠調用Person原型上的方法

Student.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
}
student.sayName();//彈窗'erha'
student.sayAge();//彈窗18
let person = new Person(opt);
person.sayName();//彈窗'erha'
person.sayAge();//報錯
複製代碼

此時原型鏈的狀況

能夠看到對Student原型的操做並無對Person原型形成影響

可是咱們看到這種方法,會在Student的原型上產生無用的公有屬性

所以給出改進的方案三:

/*既然方案二會產生無用的公有屬性,那麼咱們就定義一個沒有私有屬性的構造函數*/
function A(){};
A.prototype = Person.prototype;//而後和Person的原型關聯
Student.prototype = new A();//和方案二原理相似
Student.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
}
let studentA = new Student(opt);
console.log(studentA);
複製代碼

能夠看到方案三不只繼承了方案二的優勢,並且完善了方案二原型上會有無效的公有屬性的缺點.

最後,由於經過new A({})生成的實例並無constructor屬性,因此咱們還須要修正一下Student原型上的construtor.

Student.prototype.constructor = Student;
複製代碼

最後給出完成的方案三代碼

function Person(opt){
    this.name = opt.name;
    this.age = opt.age;
}

Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
}

function Student(opt){
    Person.call(this,opt);//當生成實例時,此步驟能夠將Person的私有屬性掛載至實例上

    this.sex = opt.sex;//擴展私有屬性
}

let opt = {
    name: "erha",
    age: 18,
    sex: "男"
};
/***************/
function A(){};
A.prototype = Person.prototype;//而後Person的原型關聯
Student.prototype = new A();
/***************/
Student.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
}
Student.prototype.constructor = Student;
let studentA = new Student(opt);
console.log(studentA);
複製代碼

雖然方案三,完美地解決了繼承和擴展的問題,可是仍是有它的缺點:步驟繁瑣

方案四:

Object.create()方法建立一個新對象,使用現有的對象來提供新建立的對象的__proto__

function Person(opt){
    this.name = opt.name;
    this.age = opt.age;
}

Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
}

function Student(opt){
    Person.call(this,opt);//當生成實例時,此步驟能夠將Person的私有屬性掛載至實例上

    this.sex = opt.sex;//擴展私有屬性
}

let opt = {
    name: "erha",
    age: 18,
    sex: "男"
};
/***************/
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);//建立一個新對象,並將Person原型提供給新建對象的__proto__,最後賦值給Student的原型
/***************/
Student.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
}
let studentA = new Student(opt);

console.log(studentA);
複製代碼

最後結果和方案三如出一轍,可是使用原生JS自帶的方法省去不少步驟,可是它們的原理是同樣的.

最後來看看ES6是如何實現繼承的.

ES6

class Person{
    constructor(opt){
        this.name = opt.name;
        this.age = opt.age; 
    }
    
    sayName(){
        alert(this.name);
    }
}

class Student extends Person{
    constructor(opt){
        super(opt);//繼承私有屬性
        this.sex = opt.sex;
    }
    
    //擴展方法
    sayAge(){
        alert(this.age);
    }
}

let opt = {
    name: "erha",
    age: 18,
    sex: "男"
};

let studentA = new Student(opt);
console.log(studentA);

複製代碼

能夠看到使用extends,直接解決了ES5中最麻煩的原型鏈繼承,且調用super()也直接繼承了父類的私有屬性,而且私有屬性的擴展和公有屬性的擴展都寫在了class內部,讓人看上去更加得直觀,而且class寫法更貼合其餘真正面向對象語言的寫法

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