C++遊戲輔助工具原理(1)

遊戲輔助工具開發思路介紹 思路介紹 獲取到目標進程(指的是運行中的遊戲程序) 模擬鼠標,鍵盤操做程序(執行一些操做,一般用於掛機腳本) 修改數據(好比子彈數量,血量,藍量等) 關鍵函數介紹: OpenProcess:ios 參數     DWORD dwDesiredAccess//訪問方式windows     BOOL bInheritHandle//若是該值爲TRUE,則由該進程建立的進程將
相關文章
相關標籤/搜索