若是你們觀察仔細,會發現咱們以前所寫的代碼都是串行執行的,這是什麼意思?就是咱們看到代碼是什麼順序,最後程序就是按什麼順序執行的。java
可是Netty做爲一個高性能網絡框架,他的調用不少都是異步的,這樣,就能夠不等上一步作完,繼續行進下一步,達到多任務並行的做用。promise
Netty是怎麼實現他的異步調用呢,大體總結了下由如下幾個核心部分
組成:網絡
首先,既然是異步調用,確定要有異步執行,同窗們這裏確定想到的是使用線程,沒錯,他的底層確實也是線程,只不過netty自身封裝成了executor,加強了線程的調度。框架
其次,是要能獲取到此次執行的結果,有的同窗可能會說使用callable,沒錯這確實是一種解決方案,可是netty並無使用這種,而是使用了一種更爲巧妙的設計(也就是經過promise對象來傳遞執行的結果)來完成這種操做,下面咱們會詳細說明。異步
最後就是promise對象提供的各類接口,好比Listener:能夠監聽執行的完成。或者是同步接口:保證異步執行的方法順序也是同步的。這篇文章中,咱們主要就講這兩,三個,其餘的各位童鞋能夠本身去看源碼。async
Netty中每一個Channel都有一個eventloop對象,實現還蠻複雜的,在這裏不是重點,因此咱們先實現一個,具備異步調用功能的exector。ide
自定義executor很簡單,只要實現Executor接口就行oop
public class MyNettyExecutor implements Executor { private ThreadFactory factory; public MyNettyExecutor(ThreadFactory factory) { this.factory = factory; } public void execute(Runnable command) { factory.newThread(command).start(); } }
而後在須要使用的時候,實例化這個類,這裏爲了加強使用,咱們在類內部提供一個靜態初始化方法,並提供最簡單factory實現。性能
public static Executor newExecutor(){ return new MyNettyExecutor(new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r); } }); }
我對future的認識最開始源於Java的FutureTask框架,簡單來講,FutureTask是Future接口的一種實現,Future則是異步執行的結果。
而promise,從接口註釋上來看,是一種可修改的Future測試
/** * Special {@link Future} which is writable. */
那麼如今來看,一個異步結果的程序主要有下面幾步
其中,第三步是發生在異步調用裏的,因此咱們看到的順序其實就是1->2>4,讓咱們來畫一張圖。
這其實能夠用一個現實中的例子來說述。
今天是小明女友的生日,小明想給她一個驚喜,因而想到了訂一個蛋糕給她,因此小明打電話給蛋糕店預約,店員回覆他說:好的,咱們知道了,製做好了會通知你的。因而小明就開開心心的打遊戲去了。
在上面的例子中,預約蛋糕就是一個異步過程,我只要通知須要作這件事的人(execute),並拿到回覆(Future),而後就能夠作其餘事情了。而後過一段時間打電話詢問蛋糕作好沒(isDone),若是沒作好,那就請他作好的時候通知我(listener)
因此如今咱們有了異步執行,還須要什麼呢?
而後,咱們理一下須要哪些接口
首先定義接口
/*listener接口,提供complete方法**/ public interface MyFutureListener<F extends MyFuture<?>> extends EventListener { void operationComplete(F future); } /*Future接口**/ public interface MyFuture<V> { boolean isDone(); MyFuture<V> sync() throws InterruptedException ; MyFuture<V> addListener(MyFutureListener<? extends MyFuture<? super V>> listener); } /*promise接口**/ public interface MyPromise<V> extends MyFuture<V>{ boolean trySuccess(); @Override MyPromise<V> addListener(MyFutureListener<? extends MyFuture<? super V>> listener); }
咱們假設只有完成和未完成兩個狀態,Promise內維護着這個狀態值(初始爲null),那麼判斷是否完成只須要判斷這個值不爲空就好了。
private volatile Object result = null; @Override public boolean isDone() { return result != null; }
那麼最簡單的success實現就是給這個對象賦值
@Override public boolean trySuccess() { result = new Object(); return true; }
固然,這裏很不嚴謹,咱們後面再說。
上面咱們定義了listener接口,這裏要實現addListener方法
private List<MyFutureListener<? extends MyFuture<?>>> listeners; @Override public MyPromise<Void> addListener(MyFutureListener<? extends MyFuture<? super Void>> listener) { synchronized (this) { if(listeners == null){ listeners = new ArrayList<MyFutureListener<? extends MyFuture<?>>>(); listeners.add(listener); }else { listeners.add(listener); } } if (isDone()){ for (MyFutureListener f: listeners ) { f.operationComplete(this); } } return this; }
而後完善下success方法,成功的時候調用每個listener的complete方法。
@Override public boolean trySuccess() { result = new Object(); for (MyFutureListener f: listeners ) { f.operationComplete(this); } return true; }
同步也很簡單,就是先判斷任務是否完成,沒有完成就wait一下。注意,wait以前咱們要保持同步,引入synchronized原語。
@Override public MyFuture<Void> sync() throws InterruptedException { if (isDone()){ return this; } synchronized (this){ while (!isDone()) { waiters++; try { wait(); }finally { waiters--; } } } return this; }
同理,須要有地方去喚醒它,咱們繼續完善success方法,最終咱們的trySuccess方法以下
private synchronized void checkNotify(){ if (waiters > 0){ notifyAll(); } } @Override public boolean trySuccess() { result = new Object(); checkNotify(); for (MyFutureListener f: listeners ) { f.operationComplete(this); } return true; }
輪子造好了,是時候寫個demo測試一下
public class MyExecutorDemo { public static void main(String[] args) { MyFuture future = asyncHello().addListener((MyFutureListener<MyPromise<Void>>) future1 -> System.out.println("監聽到完成")); if (future.isDone()){ System.out.println("異步執行完成"); }else{ try { future.sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } static MyFuture asyncHello(){ Executor executor = MyNettyExecutor.newExecutor(); final DefaultPromise promise = new DefaultPromise(); executor.execute(() -> { System.out.println("Hello Async"); try { //模擬一些操做 Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } promise.trySuccess(); }); return promise; } }
不可用於生產,這個Future/promise的設計僅僅爲了說明異步執行和結果,距離netty中的異步框架還缺乏不少。