Unity中有關指定時間間隔執行一次的方法

方法大致有三種 1.用Time.time,函數放在Update中按幀執行 ;假設指定時間間隔爲1s,我們設定一個時間點nexttime,初始值爲一,當Time.time>=nexttime 時,執行函數並修改nexttime爲nexttime+時間間隔 2.使用scaletime 在Update()中執行,對scaletime進行累加,若超過了指定值temp,則sum清0; 3.在Start 或者
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