解決項目5中存在的問題:
用戶名和密碼只能輸入一次。若是輸入錯誤,就沒有機會從新輸入。ide
#include <stdio.h> int main(void) { // 定義變量,用來表示用戶名和密碼 char name[32]; char password[16]; //輸入用戶名和密碼 while (1) { // 輸入用戶名和密碼 printf("請輸入用戶名:"); scanf("%s", name); printf("請輸入密碼:"); scanf("%s", password); if (strcmp(name, "admin") == 0 && strcmp(password, "123456") == 0) { break; } else { printf("用戶名或密碼錯誤!\n"); system("pause"); system("cls"); } } system("cls"); // 打印功能菜單 printf("---交換機後臺管理---\n"); printf("1. 建立帳號\n"); printf("2. IP管理\n"); printf("3. 退出\n"); printf("請選擇..."); return 0; }
while循環
使用場合:
當須要反覆執行某些「過程」時,就可使用while循環。3d
使用方法
while (條件) {
語句
}code
break的使用blog
死循環
有些場合(好比,遊戲引擎的主循環, 就是一個死循環)
有些場合,是要避免死循環。遊戲
畫流程圖
for循環
從功能上,for循環和while循環是徹底等效的!字符串
使用場合
在循環次數已經肯定的狀況下,使用for循環更方便!it
使用方法
for (表達式1; 表達式2;表達式3){
循環體
}io
說明:
表達式1: 爲循環作準備
表達式2: 循環條件
表達式3: 改變循環計數for循環
注意:
表達式一、表達式二、表達式3, 這3個表達式的任意一個或多個,均可以省略!
可是其中的「;」不能夠省略!class
for (; ; ) {
循環體
}
至關於:
while (1) {
循環體
}
流程圖
for和while的選擇
1)當已經肯定了循環次數時,建議使用for
2)其餘狀況,可使用for ,也可使用while, 建議使用while
do-while循環
使用場合:
先執行一次循環體,而後再判斷條件,以斷定是否繼續下一輪循環!
即:至少執行一次循環體!
使用方法
do {
循環體
} while (條件)
do {}while(0)的用法, 主要用於#define宏定義(後續課程講解)
1.獨立完成項目6
2.打印以下效果,具體的行數要用戶輸入。
3.打印乘法口訣表
4.讓用戶輸入一個字符串,而後把這個字符串「逆轉」,並輸出。
5.打印斐波那契數列,具體的個數由用戶輸入。