【小白到大牛之路10】 交換機後臺管理之端口管理

10 交換機後臺管理之端口管理

項目需求

交換機

【小白到大牛之路10】 交換機後臺管理之端口管理
【小白到大牛之路10】 交換機後臺管理之端口管理

端口:

1)端口名稱
2)端口狀態
3)端口的IP地址
4)端口類型
WAN
LAN程序員

項目實現

1.添加菜單框架框架

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

FILE *file; 

void init(void) {
    //打開文件
    file = fopen("users.txt", "r");   
    if (!file) {   //等效於 file == NULL  
        printf("文件打開失敗");
        //return 1;
        exit(1);
    }
}

void login(void) {
    char name[32];
    char password[16];
    char line[128];
    char name_tmp[32];
    char password_tmp[16];
    char *ret;

    //輸入用戶名和密碼
    while (1) {
        system("cls");

        // 輸入用戶名和密碼
        printf("請輸入用戶名:");
        scanf("%s", name);
        printf("請輸入密碼:");
        scanf("%s", password);

        //從文件中讀取帳號,並進行判斷!
        while (1) {
            //讀一行
            ret = fgets(line, sizeof(line), file); //line:  "admin 123456\n"
            if (!ret) {
                break;
            }           
            sscanf(line, "%s %s", name_tmp, password_tmp);
            if (!strcmp(name, name_tmp) && !strcmp(password, password_tmp)) {
                break;
            }
        }

        if (ret) {  //用戶名和密碼匹配成功
            break;
        } else {
            printf("用戶名或密碼錯誤!\n");  
            system("pause");
            system("cls");

            fseek(file, 0, SEEK_SET); //把文件內部的位置指針設置到文件頭
        }
    }
}

void create_user(void) {
    system("cls");
    printf("\n\n---建立帳號---\n\n");
    printf("待實現...\n\n");
    printf("\n\n按任意鍵返回主菜單");
    fflush(stdin);
    getchar();
}

void ip_admin(void) {
    system("cls");
    printf("\n\n---IP管理---\n\n");
    printf("待實現...\n\n");
    printf("\n\n按任意鍵返回主菜單");
    fflush(stdin);
    getchar();
}

void logout(void) {
    system("cls");
    fclose(file);
    exit(0);
}

void input_error(void) {
    system("cls");
    printf("\n\n輸入錯誤!\n\n");
    printf("\n\n按任意鍵後,請從新輸入\n\n");
    fflush(stdin);
    getchar();
}

void show_memu(void) {
    system("cls");
    // 打印功能菜單
    printf("---交換機後臺管理---\n");
    printf("1. 建立帳號\n");
    printf("2. IP管理\n");
    printf("3. 退出\n");
    printf("4. 端口管理\n");
    printf("請選擇: ");
}

void show_ports(void) {
    system("cls");
    printf("---端口狀態---\n");
    printf("待實現.\n");
    system("pause");
}

void set_ports(void) {
    system("cls");
    printf("---端口設置---\n");
    printf("待實現.\n");
    system("pause");
}

void port_admin(void) {
    char n;

    while(1) {
        system("cls");
        printf("1. 查看端口\n");
        printf("2. 設置端口\n");
        printf("3. 返回主菜單\n");
        printf("請選擇: ");

        fflush(stdin);
        scanf("%c", &n);
        if (n == '1') {
            show_ports();
        } else if (n == '2') {
            set_ports();
        } else if (n == '3') {
            break;
        } else {
            input_error();
        } 
    }
}

int main(void) {
    char n; //用戶選擇的菜單編號

    init(); //初始化
    login(); //登陸

    while (1) {
        show_memu();

        fflush(stdin);
        scanf("%c", &n);
        switch (n) {
        case '1':
            create_user();
            break;
        case '2':
            ip_admin(); 
            break;
        case '3':
            logout();
            break;
        case '4':
            port_admin();
            break;
        default:
            input_error();
            break;
        }
    }

    return 0;
}

2.端口信息的表示
添加類型定義和端口變量ide

struct port {
    char name[16];  //端口的名稱
    int  status; //1: 激活  0:禁用
    char ip[16];  //192.168.1.5
    char type[4];  //端口類型 LAN  WAN
};

//定義了5個端口變量
struct port port1;
struct port port2;
struct port port3;
struct port port4;
struct port port5;

項目實現函數

void show_port(struct port port) {
    printf("名稱[%s]\t狀態[%s]\tIP[%s]\t類型[%s]\n", 
        port.name,
        port.status == 0 ? "禁用":"激活",
        port.ip,
        port.type);
}

void show_ports(void) {
    system("cls");
    printf("---端口狀態---\n");

    printf("PORT1:\t");
    show_port(port1);

    printf("PORT2:\t");
    show_port(port2);

    printf("PORT3:\t");
    show_port(port3);

    printf("PORT4:\t");
    show_port(port4);

    system("pause");
}

void set_port1(void) {
    system("cls");
    printf("---設置PORT1端口---\n");

    printf("請輸入端口名稱: ");
    scanf("%s", port1.name);

    printf("請輸入端口的狀態:[0:禁止] [1:激活] ");
    scanf("%d", &port1.status);

    printf("請輸入端口的類型:[LAN 或 WAN] ");
    scanf("%s", port1.type);

    printf("請輸入端口的IP地址: ");
    scanf("%s", port1.ip);

    system("pause");
}

void set_port2(void) {
    system("cls");
    printf("---設置PORT2端口---\n");

    printf("請輸入端口名稱: ");
    scanf("%s", port2.name);

    printf("請輸入端口的狀態:[0:禁止] [1:激活] ");
    scanf("%d", &port2.status);

    printf("請輸入端口的類型:[LAN 或 WAN] ");
    scanf("%s", port2.type);

    printf("請輸入端口的IP地址: ");
    scanf("%s", port2.ip);
}

void set_port3(void) {
    system("cls");
    printf("---設置PORT3端口---\n");

    printf("請輸入端口名稱: ");
    scanf("%s", port3.name);

    printf("請輸入端口的狀態:[0:禁止] [1:激活] ");
    scanf("%d", &port3.status);

    printf("請輸入端口的類型:[LAN 或 WAN] ");
    scanf("%s", port3.type);

    printf("請輸入端口的IP地址: ");
    scanf("%s", port3.ip);
}

void set_port4(void) {
    system("cls");
    printf("---設置PORT4端口---\n");

    printf("請輸入端口名稱: ");
    scanf("%s", port4.name);

    printf("請輸入端口的狀態:[0:禁止] [1:激活] ");
    scanf("%d", &port4.status);

    printf("請輸入端口的類型:[LAN 或 WAN] ");
    scanf("%s", port4.type);

    printf("請輸入端口的IP地址: ");
    scanf("%s", port4.ip);
}

void set_port5(void) {
    system("cls");
    printf("---設置PORT5端口---\n");

    printf("請輸入端口名稱: ");
    scanf("%s", port5.name);

    printf("請輸入端口的狀態:[0:禁止] [1:激活] ");
    scanf("%d", &port5.status);

    printf("請輸入端口的類型:[LAN 或 WAN] ");
    scanf("%s", port5.type);

    printf("請輸入端口的IP地址: ");
    scanf("%s", port5.ip);
}

void set_ports(void) {
    char n;

    while(1) {
        system("cls");
        printf("---端口設置---\n");
        printf("1. PORT1\n");
        printf("2. PORT2\n");
        printf("3. PORT3\n");
        printf("4. PORT4\n");
        printf("5. PORT5\n");
        printf("6. 返回\n");
        printf("請選擇: ");

        fflush(stdin);
        scanf("%c", &n);
        switch (n) {
        case '1':
            set_port1();
            break;
        case '2':
            set_port2();
            break;
        case '3':
            set_port3();
            break;
        case '4':
            set_port4();
            break;
        case '5':
            set_port5();
            break;
        case '6':
            return;
        default:
            input_error();
            break;
        } 
    }

}

項目精講

1.爲何要使用「結構」(結構體)
但須要表示一些複製信息時,使用單純的數據類型很不方便。性能

好比:學生信息(學號,姓名,班級,電話,年齡)指針

2.什麼是「結構」
結構,就是程序員自定義的一種「數據類型」
是使用多個基本數據類型、或者其餘結構,組合而成的一種新的「數據類型」。code

3.結構的定義
struct 結構名 {
成員類型 成員名;
成員類型 成員名;
};blog

實例:遊戲

struct  student {
   char  name[16];
   int   age;
   char  tel[12];
};

特別注意:

1)要以struct開頭
2)最後要使用分號
3)各成員之間用分號隔開ip

4.結構的初始化

demo

#include <stdio.h>

struct student {
    char name[16];
    int age;
};

int main(void) {
    struct student s1 = {
        "Rock", 38
    };

    struct student s2 = {
        .age = 100,
        .name = "張三丰"
    };

    struct student s3;
    s3.age = 40;
    strcpy(s3.name, "楊過");

    printf("%s, %d\n", s1.name, s1.age);
    printf("%s, %d\n", s2.name, s2.age);
    printf("%s, %d\n", s3.name, s3.age);
    return 0;
}

5.結構的使用

// 定義結構體變量
// 注意:完整的類型名稱是  struct  student 
//       而不僅是student
struct  student  s1,s2;
struct  student  s3;

scanf(「%s」,  s1.name);
s1.name = 25;   

s2 = s1;  //結構體變量之間能夠直接賦值

使用形式:
結構體變量.成員變量
中間用 . 分隔

6.使用結構體做爲函數參數

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct  student {
   char  name[16];
   int   age;
   char  tel[12];
};

void work(struct student stu) {
    stu.age++;
    printf("%s,%d\n", stu.name, stu.age);
}

int main(void) {
    struct student s;

    strcpy(s.name, "Rock");
    s.age = 38;

    work(s); //結構體變量s做爲函數參數,並不會改變s自己的值
    printf("%s,%d\n", s.name, s.age);

    return 0;
}

注意:
通常不建議把結構體直接做爲函數參數。
由於結構體的size比較大,直接傳遞,消耗性能!
解決方案(使用指針)

7.全局變量、局部變量

test1.c

#include <stdio.h>

void east_travel(void);

char master[16] = "女媧";

void west_travel(void) {
    char master[16] = "唐僧";
    printf("[西遊]老大是: %s\n", master);
}

int main(void) {
    char master[16] = "如來佛祖";

    printf("[main]老大是: %s\n", master);

    char c;
    printf("是否進入女兒國? (Y或N)\n");
    fflush(stdin);
    scanf("%c", &c);
    if (c=='Y' || c=='y') {
        char master[16] = "女王";
        printf("[main-女兒國]老大是: %s\n", master);
    }

    printf("[main]老大是: %s\n", master);

    east_travel();
    return 0;
}

test2.c

#include <stdio.h>

extern char master[16];  //不能初始化!表示這個全局變量是在其餘文件中定義的!

void east_travel(void) {
    printf("[東遊]老大是: %s\n", master);
}

gcc test1.c test2.c
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項目練習

練習1

獨立實現項目10

練習2

1.定義一個結構,用來描述一個遊戲角色的基本信息。
該角色信息有,名稱,性別,武力值
並讓用戶輸入1個角色。
運行效果以下:
【小白到大牛之路10】 交換機後臺管理之端口管理
參考代碼:

#include <stdio.h>

struct role {
    char name[32];
    char sex; //'M':男  'W':女 
    int power; 
};

int main(void) {
    struct role  r1, r2;

    printf("請輸入角色的名稱: ");
    scanf("%s", r1.name);

    fflush(stdin);
    printf("請輸入角色的性別: ");
    scanf("%c", &r1.sex);

    printf("請輸入角色的武力值: ");
    scanf("%d", &r1.power);

    printf("\n===角色設定===\n");
    printf("姓名: %s\n", r1.name);
    printf("性別:%c\n", r1.sex);
    printf("武力值:%d\n", r1.power);

    return 0;
}
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