消息隊列使用場景

核心場景主要有 3 個:解耦、異步、削峯。   1. 解耦 假設如下場景:A 系統發送數據到 BCD 三個系統,通過接口調用發送。如果 E 系統也要這個數據呢?那如果 C 系統現在不需要了呢?A 系統負責人幾乎崩潰......                      A 系統跟其它各種亂七八糟的系統嚴重耦合,A 系統產生一條比較關鍵的數據,很多系統都需要 A 系統將這個數據發送過來。 如果使用
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