java基礎第四篇之面向對象

7.封裝與面向對象數組

a.方法:dom

public static void main(String[] args) {函數

 

}ui

通常定義標準:this

形參:通常把 不肯定的量或者變化的量定義在形參位置//圓的的半徑,長方形的長和寬,傳遞的數組也是不肯定的編碼

返回值類型:將運算後的結果類型做爲返回值類型//圓的周長,圓的面積,返回數組某個元素對象

 

public static int getArea(int width,int length){索引

  return width * length內存

}資源

public static String getEle(String[] arr){

  return arr[arr.length/2];

}

1.

public static void main(String[] args) {

   int i=3;

method1(i);//至關於method1(3);基本類型只傳值,形參的改變不會影響實參

System.out.println(i);

}

public void method1(int i){

i+=3;

}

2.

public static void main(String[] args) {

   int[] arr={1,2,3,4}

method2(arr);

}

public void method2(int[] arr2){//int[] arr2=arr; 拷貝一份鑰匙,把arr的地址值給了arr2,arr和arr2指向同一個數組空間

//方法中對arr2中的元素作的操做影響arr

}

 

3.

public static void main(String[] args) {

ArrayList<String> al=new ArrayList<String>();

al.add("3");

al.add("4");

al.add("5");  

 

method3(al);

}

public void method3(ArrayList<String> al2){ //ArrayList<String> al2=al; al和al2都使用的是一個集合

//方法中對集合中元素所作的操做都會影響al

}

b.面向對象:封裝

class Goods{

 private String goodsName;//private在成員上使用後,該屬性不能在類外經過 對象.屬性直接訪問

  //爲了保證屬性的賦值正確性,例如:價格不能賦負數值

 private double goodsPrice;

 

public Goods(){//空參構造,若是不寫任何構造函數,默認有

 

}

 

public Goods(String goodsName,double goodsPrice){

  this.goodsName=goodsName;

  this.goodsPrice=goodsPrice;

}



public String getGoodsName(){

  return goodsName;

}

public void setGoodsName(String goodsName){

  //goodsName=goodsName;//局部變量=局部變量

  this.goodsName=goodsName;//this爲了區分紅員變量和局部變量重名

}

 

public double getGoodsPrice(){

  return goodsPrice;

}

public void setGoodsName(double goodsPrice){

  //goodsName=goodsName;//局部變量=局部變量

 

  if(goodsPrice<0){//保證程序的健壯性

System.out.println("親愛的小用戶,商品價格不能負值啊!!");

    return;

  }

  this.goodsPrice=goodsPrice;//this爲了區分紅員變量和局部變量重名

}

 

}

 

public static void main(String[] args) {

 //1.新建一個對象

 Goods g=new Goods("澳洲小龍蝦",300);//會找對應參數的構造方法,爲成員變量賦值

 String goodsName=g.getGoodsName();

 String goodsPrice=g.getGoodsPrice();

g.setGoodsName("澳洲帝王蝦");//此時setGoodsName()方法中的this表明的是g引用指向的對象(澳洲帝王蝦)

//至關於this=g;

String goodsName=g.getGoodsName();

}

 

8.字符串操做相關類(會查API)

a.String 類

轉換功能:

1.字符數組<->字符串

String(char[] char)

char[] toCharArray()

2.大小寫轉換

toUpperCase()

toLowerCase()

判斷功能:

1.equals(字符串):比較兩個字符串的內容相同,例如:用戶名比較,密碼與重複密碼比較

2.euqalsIgnoreCase():比較兩個字符串忽略大小寫,例如:驗證碼

3.contains(String str):判斷該字符串是否包含指定的子串(字符串中相鄰的字符組成)

4.startsWith(String str):篩選指定的姓氏//以張,歐陽...

5.endsWith(String str):篩選指定的文件後綴名//以.txt結尾,以.torrent結尾

獲取功能:

1.charAt(int index)//獲取指定的索引的字符,對單個字符操做

2.indexOf(String str)//返回指定字符串的首字符的索引,若是沒有返回-1

3.lastIndexOf(String str)//倒着查找,以第一次找到爲準,返回的正着查找的索引,沒找到也返回-1 例如:截取文件的名字(不包含擴展名)

4.substring(int start,int end)//截取的範圍[start,end-1]的字符

其它功能:

1.trim()//去掉字符串兩端空格//例如用戶名

2.String[] split()//咱們通常以,和空格做爲分割符,來切割這個字符串

   3.byt[] getBytes : 把字符串按照必定的編碼表轉換成字節數組

   4."\r\n".getBytes : 表示換行.

  

  

b.StringBuilder:請看上面

 

9.文件操做相關類

1.向文本文件中寫一個字符串:FileWriter/BufferedWriter:write(String str)

2.讀取文本中的一個字符:FileReader:read()

一次讀取一個字符數組:char[] ch=new char[1024]

FileReader:int length=read(char[] ch)//把數據讀取到字符數組中

//表明讀取到的有效的字符個數

3.一次讀取一行:BufferedReaer:readLine()//不包含換行符,讀到末尾返回null

 

4.一次寫一個換行符:BufferedWriter:newLine()//該方法跨平臺,會根據不一樣的平臺選用不一樣的換行符

 

5.文件拷貝的五種方式(下去練下)

close() : 通知系統釋放和該文件有關資源.

close()和flush()方法的區別:

flush() : 刷新緩衝區.流對象能夠繼續使用.

   close() : 先刷新緩衝區,通知系統釋放資源,流對象不能夠在了.

  

關鍵字static : 是用類修飾成員變量和成員方法.

10.static的特色:

1.被全部的對象所共享.

   2.可使用類名調用.

   3.靜態的加載優先於對象

   4.隨着類的加載而加載.

  

  static的注意事項:

   優先於對象,隨着類的加載而加載,它優先於任何對象,全部它沒有對象.

  

  靜態方法:

   能夠調用靜態的成員變量.

    能夠調用靜態的成員方法.

    不能夠調用非靜態成員方法.

    不能夠調用非靜態成員變量.

    靜態方法只能調用靜態的成員.

  非靜態方法:

   能夠調用靜態的成員變量,成員方法.

    能夠調用非靜態的成員變量,非靜態的成員方法.

    

  靜態的優缺點:

   A:靜態的優勢:

     1.對對象的共享數據提供單獨空間存儲,節省空間.

      2.能夠直接被類名調用,不用再堆內存建立對象

      3.經過類名訪問,相對建立對象訪問成員方便.

    B:缺點:

     訪問出現侷限性(只能被靜態訪問);

  

  應用:

    Math類是數學操做經常使用類,類中全部成員都被靜態修飾,所以能夠直接經過類名訪問.

     Math包含了一些基本的運算方法

     static double PI;

    

     static double abs(double a) : 返回絕對值

     static double ceil(double a) : 向上取整

     static double floor(double a) : 向下取整

     static double round(double a) : 四捨五入

     static long max(double a,double b) : 返回兩個double值中較大的一個(min方法同樣);

     static double pow(double a,double b) : 返回第一個參數的第二個參數次冪.

     static double random() : 返回一個隨機數大於零且小於一

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