DX10 Shadow Volumn Sample Code的Bug修正

在DX10 Shadow Volumn Sample中的DetectAndProcessSilhouette這個函數意思是說邊緣檢測,但實際啥都沒做,只是沿伸了頂點生成shadow vloumn。爲了證明存在的BUG,換了個簡單的模型來看一下shadow volumn的樣子: 在這幅圖中,很明顯,反向面的頂點也做了不必要的沿伸。 下圖是修正過的效果圖: 明顯shadow volumn 要更乾淨些了
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