3Dmax使用者快速上手Maya心得之建模

相信有很多朋友在使用完3DMAX之後,轉而使用Maya。會有一點不習慣和切換不過來,雖然兩個都是建模軟件,但在具體的建模操作上還是有一些不同的,本期文章呢,主要告訴大家之前用max轉而正在學習maya一些知識點和技巧。這裏用的max版本是2015,maya版本2018(嚐嚐鮮!) 關於建模   1.視圖操作習慣  多熟悉一下就好(手動滑稽.jpg)  2.基本幾何體創建 基本幾何體的創建,maya
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