【動畫】live2d測試demo

記錄下最近測試live2d時製作兩個demo的過程: 1)轉臉動畫 人物起身以及面部轉動的效果。 這次測試的要點:     1.人物的面部結構把握。需要從3d模型的角度去理解2d畫面。     2.旋轉角速度。繞軸旋轉的話,半徑物體轉速不同。這裏假定的轉軸是穿過頭部中心的直線 素材準備: 1.原始圖片      2.部件拆分             因爲3d中的運動總是會設計到很多的面,比如手臂擡
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