本文原文地址:flag - 命令行參數解析php
在寫命令行程序(工具、server)時,對命令參數進行解析是常見的需求。各類語言通常都會提供解析命令行參數的方法或庫,以方便程序員使用。若是命令行參數純粹本身寫代碼來解析,對於比較複雜的,仍是挺費勁的。在 go 標準庫中提供了一個包:flag,方便進行命令行解析。html
首先,咱們看flag
包能夠作什麼,它具備什麼樣的能力。java
nginx
爲例,執行 nginx -h
,輸出以下:nginx version: nginx/1.10.0 Usage: nginx [-?hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p prefix] [-g directives] Options: -?,-h : this help -v : show version and exit -V : show version and configure options then exit -t : test configuration and exit -T : test configuration, dump it and exit -q : suppress non-error messages during configuration testing -s signal : send signal to a master process: stop, quit, reopen, reload -p prefix : set prefix path (default: /usr/local/nginx/) -c filename : set configuration file (default: conf/nginx.conf) -g directives : set global directives out of configuration file
後續咱們會利用flag包實現一個併發測試接口的程序。
如今咱們來利用flag包簡單實現一下nginx -h
這個功能:nginx
package main import ( "flag" "fmt" "os" ) // 實際中應該用更好的變量名 var ( h bool v, V bool t, T bool q *bool s string p string c string g string ) func init() { flag.BoolVar(&h, "h", false, "this help") flag.BoolVar(&v, "v", false, "show version and exit") flag.BoolVar(&V, "V", false, "show version and configure options then exit") flag.BoolVar(&t, "t", false, "test configuration and exit") flag.BoolVar(&T, "T", false, "test configuration, dump it and exit") // 另外一種綁定方式 q = flag.Bool("q", false, "suppress non-error messages during configuration testing") // 注意 `signal`。默認是 -s string,有了 `signal` 以後,變爲 -s signal flag.StringVar(&s, "s", "", "send `signal` to a master process: stop, quit, reopen, reload") flag.StringVar(&p, "p", "/usr/local/nginx/", "set `prefix` path") flag.StringVar(&c, "c", "conf/nginx.conf", "set configuration `file`") flag.StringVar(&g, "g", "conf/nginx.conf", "set global `directives` out of configuration file") // 改變默認的 Usage,flag包中的Usage 實際上是一個函數類型。這裏是覆蓋默認函數實現,具體見後面Usage部分的分析 flag.Usage = usage } func main() { flag.Parse() if h { flag.Usage() } } func usage() { fmt.Fprintf(os.Stderr, `nginx version: nginx/1.10.0 Usage: nginx [-hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p prefix] [-g directives] Options: `) flag.PrintDefaults() }
nginx功能用go實現結果git
看不懂以上的代碼實現不要緊,先明確flag的能力,看完下面的講解回過頭來看就能夠看懂了。程序員
flag 包實現了命令行參數的解析。github
1)flag.Xxx(),其中 Xxx 能夠是 Int、String,Bool 等;返回一個相應類型的指針,如:
var ip = flag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname")
golang
返回的ip是指針類型,因此這種方式獲取ip的值應該fmt.Println(*ip)
編程
2)flag.XxxVar(),將 flag 綁定到一個變量上,如:數據結構
var flagValue int flag.IntVar(&flagValue, "flagname", 1234, "help message for flagname")
fmt.Println(ip)
就能夠了:另外,還能夠建立自定義 flag,只要實現 flag.Value 接口便可(要求 receiver
是指針),這時候能夠經過以下方式定義該 flag:
flag.Var(&flagVal, "name", "help message for flagname")
例如,解析我喜歡的編程語言,咱們但願直接解析到 slice 中,咱們能夠定義以下 sliceValue類型,而後實現Value接口:
package main import ( "flag" "fmt" "strings" ) //定義一個類型,用於增長該類型方法 type sliceValue []string //new一個存放命令行參數值的slice func newSliceValue(vals []string, p *[]string) *sliceValue { *p = vals return (*sliceValue)(p) } /* Value接口: type Value interface { String() string Set(string) error } 實現flag包中的Value接口,將命令行接收到的值用,分隔存到slice裏 */ func (s *sliceValue) Set(val string) error { *s = sliceValue(strings.Split(val, ",")) return nil } //flag爲slice的默認值default is me,和return返回值沒有關係 func (s *sliceValue) String() string { *s = sliceValue(strings.Split("default is me", ",")) return "It's none of my business" } /* 可執行文件名 -slice="java,go" 最後將輸出[java,go] 可執行文件名 最後將輸出[default is me] */ func main(){ var languages []string flag.Var(newSliceValue([]string{}, &languages), "slice", "I like programming `languages`") flag.Parse() //打印結果slice接收到的值 fmt.Println(languages) }
這樣經過 -slice "go,php"
這樣的形式傳遞參數,languages
獲得的就是 [go, php]
。若是不加-slice
參數則打印默認值[default is me]
flag 中對 Duration
這種非基本類型的支持,使用的就是相似這樣的方式,即一樣實現了Value
接口。
在全部的 flag 定義完成以後,能夠經過調用 flag.Parse()
進行解析。
命令行 flag 的語法有以下三種形式:
-flag // 只支持bool類型 -flag=x -flag x // 只支持非bool類型
以上語法對於一個或兩個‘-’號,效果是同樣的,可是要注意對於第三種狀況,只能用於非 bool 類型的 flag。緣由是:若是支持,那麼對於這樣的命令 cmd -x *,若是有一個文件名字是:0或false等,則命令的原意會改變(bool 類型能夠和其餘類型同樣處理,其次 bool 類型支持 -flag
這種形式,由於Parse()中,對 bool 類型進行了特殊處理)。默認的,提供了 -flag
,則對應的值爲 true,不然爲 flag.Bool/BoolVar
中指定的默認值;若是但願顯示設置爲 false 則使用 -flag=false
。
int 類型能夠是十進制、十六進制、八進制甚至是負數;bool 類型能夠是1, 0, t, f, true, false, TRUE, FALSE, True, False。Duration 能夠接受任何 time.ParseDuration 能解析的類型。
-flag false
這種形式時,其後的參數都會被當作非flag(non-flag)參數,non-flag 參數後面解釋。在看類型和函數以前,先看一下變量。
ErrHelp:該錯誤類型用於當命令行指定了 ·-help` 參數但沒有定義時。
例如1.2.2例子中:若是執行時用了-help
或者-h
時就會輸出help message:
Usage of myflag.exe: -slice languages I like programming languages
Usage:這是一個函數,用於輸出全部定義了的命令行參數和幫助信息(usage message)。通常,當命令行參數解析出錯時,該函數會被調用。咱們能夠指定本身的 Usage 函數,即:flag.Usage = func(){}
例如1.1示例中:若是執行時用了-help
時就會輸出和-h
同樣的usage message。
go標準庫中,常常這麼作:
定義了一個類型,提供了不少方法;爲了方便使用,會實例化一個該類型的實例(通用),這樣即可以直接使用該實例調用方法。好比:encoding/base64 中提供了 StdEncoding 和 URLEncoding 實例,使用時:base64.StdEncoding.Encode()
在 flag 包使用了有相似的方法,好比 CommandLine 變量,只不過 flag 進行了進一步封裝:將 FlagSet 的方法都從新定義了一遍,也就是提供了一系列函數,而函數中只是簡單的調用已經實例化好了的 FlagSet 實例:CommandLine 的方法。這樣,使用者是這麼調用:flag.Parse() 而不是 flag. CommandLine.Parse()。(Go 1.2 起,將 CommandLine 導出,以前是非導出的)
這裏不詳細介紹各個函數,其餘函數介紹能夠參考astaxie的gopkg——flag章節。
1)ErrorHandling
type ErrorHandling int
該類型定義了在參數解析出錯時錯誤處理方式。定義了三個該類型的常量:
const ( ContinueOnError ErrorHandling = iota ExitOnError PanicOnError )
三個常量在源碼的 FlagSet 的方法 parseOne() 中使用了。
2)Flag
// A Flag represents the state of a flag. type Flag struct { Name string // name as it appears on command line Usage string // help message Value Value // value as set DefValue string // default value (as text); for usage message }
Flag 類型表明一個 flag 的狀態。
好比,對於命令:./nginx -c /etc/nginx.conf
,相應代碼是:
flag.StringVar(&c, "c", "conf/nginx.conf", "set configuration `file`")
則該 Flag 實例(能夠經過 flag.Lookup("c")
得到)相應各個字段的值爲:
&Flag{ Name: c, Usage: set configuration file, Value: /etc/nginx.conf, DefValue: conf/nginx.conf, }
Lookup函數:獲取flag集合中名稱爲name值的flag指針,若是對應的flag不存在,返回nil
示例:
package main import ( "flag" "fmt" ) //定義一個全局變量的命令行接收參數 var testFlag = flag.String("test", "default value", "help message.") //打印值的函數 func print(f *flag.Flag) { if f != nil { fmt.Println(f.Value) } else { fmt.Println(nil) } } func main() { //沒有用flag.Parse()解析前 fmt.Print("test:") print(flag.Lookup("test")) fmt.Print("test1:") print(flag.Lookup("test1")) //用flag.Parse()解析後 flag.Parse() fmt.Print("test:") print(flag.Lookup("test")) fmt.Print("test1:") print(flag.Lookup("test1")) }
運行結果:
// ./testlookup -test "12345" test:default value test1:<nil> test:12345 test1:<nil>
3)FlagSet
// A FlagSet represents a set of defined flags. type FlagSet struct { // Usage is the function called when an error occurs while parsing flags. // The field is a function (not a method) that may be changed to point to // a custom error handler. Usage func() name string // FlagSet的名字。CommandLine 給的是 os.Args[0] parsed bool // 是否執行過Parse() actual map[string]*Flag // 存放實際傳遞了的參數(即命令行參數) formal map[string]*Flag // 存放全部已定義命令行參數 args []string // arguments after flags // 開始存放全部參數,最後保留 非flag(non-flag)參數 exitOnError bool // does the program exit if there's an error? errorHandling ErrorHandling // 當解析出錯時,處理錯誤的方式 output io.Writer // nil means stderr; use out() accessor }
4)Value 接口
// Value is the interface to the dynamic value stored in a flag. // (The default value is represented as a string.) type Value interface { String() string Set(string) error }
全部參數類型須要實現 Value 接口,flag 包中,爲int、float、bool等實現了該接口。藉助該接口,咱們能夠自定義flag。(上文已經給了具體的例子)
flag 包中主要是 FlagSet 類型。
NewFlagSet()
用於實例化 FlagSet。預約義的 FlagSet 實例 CommandLine
的定義方式:
// The default set of command-line flags, parsed from os.Args. var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
可見,默認的 FlagSet 實例在解析出錯時會退出程序。
因爲 FlagSet 中的字段沒有 export,其餘方式得到 FlagSet實例後,好比:FlagSet{} 或 new(FlagSet),應該調用Init() 方法,以初始化 name 和 errorHandling,不然 name 爲空,errorHandling 爲 ContinueOnError(errorHandling默認爲0)。
這一系列的方法都有兩種形式,在一開始已經說了兩種方式的區別。這些方法用於定義某一類型的 flag 參數。
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error
從參數列表中解析定義的 flag。方法參數 arguments 不包括命令名,即應該是os.Args[1:]。事實上,flag.Parse()
函數就是這麼作的:
// Parse parses the command-line flags from os.Args[1:]. Must be called // after all flags are defined and before flags are accessed by the program. func Parse() { // Ignore errors; CommandLine is set for ExitOnError. CommandLine.Parse(os.Args[1:]) }
該方法應該在 flag 參數定義後而具體參數值被訪問前調用。
若是提供了 -help
參數(命令中給了)但沒有定義(代碼中沒有),該方法返回 ErrHelp
錯誤。默認的 CommandLine,在 Parse 出錯時會退出程序(ExitOnError)。
爲了更深刻的理解,咱們看一下 Parse(arguments []string)
的源碼:
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error { f.parsed = true f.args = arguments for { seen, err := f.parseOne() if seen { continue } if err == nil { break } switch f.errorHandling { case ContinueOnError: return err case ExitOnError: os.Exit(2) case PanicOnError: panic(err) } } return nil }
真正解析參數的方法是非導出方法 parseOne
。
結合 parseOne
方法,咱們來解釋 non-flag
以及包文檔中的這句話:
Flag parsing stops just before the first non-flag argument ("-" is a non-flag argument) or after the terminator "--".
咱們須要瞭解解析何時中止。
根據 Parse() 中 for 循環終止的條件(不考慮解析出錯),咱們知道,當 parseOne 返回 false, nil
時,Parse 解析終止。正常解析完成咱們不考慮。看一下 parseOne 的源碼發現,有三處會返回 false, nil
。
在這裏先說一下non-flag命令行參數是指不知足命令行語法的參數,如命令行參數爲cmd -flag=true abc則第一個非flag命令行參數爲「abc」
1)參數列表長度爲0
if len(f.args) == 0 { return false, nil }
2)第一個 non-flag 參數
s := f.args[0] if len(s) == 0 || s[0] != '-' || len(s) == 1 { return false, nil }
也就是,當遇到單獨的一個"-"或不是"-"開始時,會中止解析。好比:
./nginx - 或 ./nginx ba或者./nginx
這兩種狀況,-c
都不會被正確解析。像該例子中的"-"或ba(以及以後的參數),咱們稱之爲 non-flag
參數。
3)兩個連續的"--"
if s[1] == '-' { num_minuses++ if len(s) == 2 { // "--" terminates the flags f.args = f.args[1:] return false, nil } }
也就是,當遇到連續的兩個"-"時,解析中止。如:
./nginx --
*下面這種狀況是能夠正常解析的:
./nginx -c --
這裏的"--"會被當成是 c
的值
parseOne 方法中接下來是處理 -flag=x
這種形式,而後是 -flag
這種形式(bool類型)(這裏對bool進行了特殊處理),接着是 -flag x
這種形式,最後,將解析成功的 Flag 實例存入 FlagSet 的 actual map 中。
另外,在 parseOne 中有這麼一句:
f.args = f.args[1:]
也就是說,每執行成功一次 parseOne,f.args 會少一個。因此,FlagSet 中的 args 最後留下來的就是全部 non-flag
參數。
Arg(i int) 和 Args() 這兩個方法就是獲取 non-flag
參數的;NArg()得到 non-flag
的個數;NFlag() 得到 FlagSet 中 actual 長度(即被設置了的參數個數)。
這兩個函數分別用於訪問 FlatSet 的 actual(存放參數值實際Flag的map) 和 formal(存放參數名默認Flag的map) 中的 Flag,而具體的訪問方式由調用者決定。
具體使用demo見:
func (f FlagSet) Visit(fn func(Flag))
func (f FlagSet) VisitAll(fn func(Flag))
打印全部已定義參數的默認值(調用 VisitAll 實現),默認輸出到標準錯誤,除非指定了 FlagSet 的 output(經過SetOutput() 設置)。
在1.1示例中有使用。還能夠參考:
func PrintDefaults()
將名稱爲name的flag的值設置爲value, 成功返回nil。
demo請見:
func Set(name, value string) error
使用建議:雖然上面講了那麼多,通常來講,咱們只簡單的定義flag,而後 parse,就如同開始的例子同樣。
若是項目須要複雜或更高級的命令行解析方式,可使用 https://github.com/urfave/cli 或者 https://github.com/spf13/cobra 這兩個強大的庫。