在 Golang 程序中有不少種方法來處理命令行參數。簡單的狀況下能夠不使用任何庫,直接處理 os.Args;其實 Golang 的標準庫提供了 flag 包來處理命令行參數;還有第三方提供的處理命令行參數的庫,好比 Pflag 等。本文將介紹 Golang 標準庫中 flag 包的用法。本文的演示環境爲 ubuntu 18.04。golang
在 Go workspace 的 src 目錄下建立 flagdemo 目錄,並在目錄下建立 main.go 文件,編輯其內容以下: ubuntu
package main import "flag" import "fmt" // 定義命令行參數對應的變量,這三個變量都是指針類型 var cliName = flag.String("name", "nick", "Input Your Name") var cliAge = flag.Int("age", 28, "Input Your Age") var cliGender = flag.String("gender", "male", "Input Your Gender") // 定義一個值類型的命令行參數變量,在 Init() 函數中對其初始化 // 所以,命令行參數對應變量的定義和初始化是能夠分開的 var cliFlag int func Init() { flag.IntVar(&cliFlag, "flagname", 1234, "Just for demo") } func main() { // 初始化變量 cliFlag Init() // 把用戶傳遞的命令行參數解析爲對應變量的值 flag.Parse() // flag.Args() 函數返回沒有被解析的命令行參數 // func NArg() 函數返回沒有被解析的命令行參數的個數 fmt.Printf("args=%s, num=%d\n", flag.Args(), flag.NArg()) for i := 0; i != flag.NArg(); i++ { fmt.Printf("arg[%d]=%s\n", i, flag.Arg(i)) } // 輸出命令行參數 fmt.Println("name=", *cliName) fmt.Println("age=", *cliAge) fmt.Println("gender=", *cliGender) fmt.Println("flagname=", cliFlag) }
使用 flag 包前要經過 import 命令導入該包:後端
import "flag"
定義一個整型的參數 age,返回指針類型的變量:app
var cliAge = flag.Int("age", 28, "Input Your Age")
建立值類型的參數變量,並在 Init() 函數中對其初始化(注意這裏調用的是 flag.IntVar 方法):ide
var cliFlag int func Init() { flag.IntVar(&cliFlag, "flagname", 1234, "Just for demo") }
經過 flag.Parse() 函數接下命令行參數,解析函數將會在碰到第一個非 flag 命令行參數時中止:函數
flag.Parse()
命令行傳參的格式:學習
-isbool (一個 - 符號,布爾類型該寫法等同於 -isbool=true) -age=x (一個 - 符號,使用等號) -age x (一個 - 符號,使用空格) --age=x (兩個 - 符號,使用等號) --age x (兩個 - 符號,使用空格)
在 flagdemo 目錄下執行 go build 命令編譯 demo 生成可執行文件 flagdemo。
不傳遞命令行參數ui
此時輸出的命令行參數都是定義的默認值。spa
傳遞命令行參數.net
傳遞的命令行參數會覆蓋默認值。
傳遞多餘的命令行參數
能夠經過 flag.Args() 和 flag.NArg() 函數獲取未能解析的命令行參數。
傳遞錯誤的命令行參
若是經過 -xx 傳入未定義的命令行參數,則會直接報錯退出,並輸出幫助信息。
查看幫助信息
經過命令行參數 -h 或 --help 能夠查看幫助信息:
flag 包支持的類型有 Bool、Duration、Float6四、Int、Int6四、String、Uint、Uint64。這些類型的參數被封裝到其對應的後端類型中,好比 Int 類型的參數被封裝爲 intValue,String 類型的參數被封裝爲 stringValue。這些後端的類型都實現了 Value 接口,所以能夠把一個命令行參數抽象爲一個 Flag 類型的實例。下面是 Value 接口和 Flag 類型的代碼:
// Value 接口 type Value interface { String() string Set(string) error } // Flag 類型 type Flag struct { Name string // name as it appears on command line Usage string // help message Value Value // value as set 是個 interface,所以能夠是不一樣類型的實例。 DefValue string // default value (as text); for usage message }
intValue 等類型實現了 Value 接口,所以能夠賦值給 Flag 類型中的 Value 字段,下面是 intValue 類型的定義:
// -- int Value type intValue int func newIntValue(val int, p *int) *intValue { *p = val return (*intValue)(p) } func (i *intValue) Set(s string) error { v, err := strconv.ParseInt(s, 0, strconv.IntSize) *i = intValue(v) return err } func (i *intValue) Get() interface{} { return int(*i) } func (i *intValue) String() string { return strconv.Itoa(int(*i)) }
全部的參數被保存在 FlagSet 類型的實例中,FlagSet 類型的定義以下:
// A FlagSet represents a set of defined flags. type FlagSet struct { Usage func() name string parsed bool actual map[string]*Flag // 中保存從命令行參數中解析到的參數實例 formal map[string]*Flag // 中保存定義的命令行參數實例(實例中包含了默認值) args []string // arguments after flags errorHandling ErrorHandling output io.Writer // nil means stderr; use out() accessor }
Flag 包被導入時建立了 FlagSet 類型的對象 CommandLine:
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
在程序中定義的全部命令行參數變量都會被加入到 CommandLine 的 formal 屬性中,其具體的調用過程以下:
var cliAge = flag.Int("age", 28, "Input Your Age") func Int(name string, value int, usage string) *int { return CommandLine.Int(name, value, usage) } func (f *FlagSet) Int(name string, value int, usage string) *int { p := new(int) f.IntVar(p, name, value, usage) return p } func (f *FlagSet) IntVar(p *int, name string, value int, usage string) { f.Var(newIntValue(value, p), name, usage) } func (f *FlagSet) Var(value Value, name string, usage string) { // Remember the default value as a string; it won't change. flag := &Flag{name, usage, value, value.String()} _, alreadythere := f.formal[name] if alreadythere { var msg string if f.name == "" { msg = fmt.Sprintf("flag redefined: %s", name) } else { msg = fmt.Sprintf("%s flag redefined: %s", f.name, name) } fmt.Fprintln(f.Output(), msg) panic(msg) // Happens only if flags are declared with identical names } if f.formal == nil { f.formal = make(map[string]*Flag) } // 把命令行參數對應的變量添加到 formal 中 f.formal[name] = flag }
命令行參數的解析過程則由 flag.Parse() 函數完成,其調用過程大體以下:
func Parse() { CommandLine.Parse(os.Args[1:]) } func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error { f.parsed = true f.args = arguments for { seen, err := f.parseOne() if seen { continue } if err == nil { break } switch f.errorHandling { case ContinueOnError: return err case ExitOnError: os.Exit(2) case PanicOnError: panic(err) } } return nil }
最終由 FlagSet 的 parseOne() 方法執行解析任務:
func (f *FlagSet) parseOne() (bool, error) { … flag.Value.Set(value) … f.actual[name] = flag … }
並在解析完成後由 flag.Value.Set 方法把用戶傳遞的命令行參數設置給 flag 實例,最後添加到 FlagSet 的 actual 屬性中。
本文介紹了 Golang 標準庫中 flag 包的基本用法,並進一步分析了其主要的代碼邏輯。其實 flag 包還支持用戶自定義類型的命令行參數,本文再也不贅述,有興趣的朋友請參考官方 demo。
參考:
package flag
Go by Example: Command-Line Flags
USING COMMAND LINE FLAGS IN GO
Golang之使用Flag和Pflag
Go語言學習之flag包(The way to go)
Golang flag demo