Unity發佈自定義分辨率程序

unity3D集成打包發佈的功能着實讓我這個一直寫qt程序爽了一把。 Unity發佈程序官方教程: https://docs.unity3d.com/Manual/PublishingBuilds.html 但是最近遇到一個很小卻有點麻煩的問題,那就是打包程序的分辨率設置問題: 一般解決方案 按照圖中紅框勾選設置好自己想要的分辨率。 問題就來了: 爲什麼屏幕分辨率會重置? 當你用Unity構建一個
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