第二章教程17:闖關貪吃蛇

本次教程內容: 對象的繼承 指針的用法 虛函數 deque容器 面向對象編程的一個重點,就是在設計知識和責任的分配。c++ 小Pa很高興地飛來找小Q:我對貪吃蛇有了一個新的想法。 小Q:哦,說說看。 小Pa:之前的貪吃蛇遊戲,是一種只有失敗,沒有成功的遊戲。給人感受很差,我但願把它改形成闖關模式,讓它有一個成功的機制。 小Q:確實是個有趣的想法,不過上一個版本的貪吃蛇的代碼還存在問題,好比蛇本身咬
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