3.4面向對象的編程

課程目標 用oop、接口、類實現ADT 上一節學習了ADT理論,本節學習ADT的具體實現技術:OOP   大綱 面向對象的標準 OOP的基本概念 OOP的不同特性: 3.封裝與信息隱藏 繼承與重寫 多態、子類型、重載 靜態與動態分派 Java中一些重要的對象方法 設計好的類 OOP的歷史 總結   3.4.1面對對象的標準 【泛型】對於「隨時準備更變」和「設計/重用」:應該可以使用任意類型的參數來
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