21. Go 語言中如何開源本身寫的包給別人用?

Hi,你們好,我是明哥。git

在本身學習 Golang 的這段時間裏,我寫了詳細的學習筆記放在個人我的微信公衆號 《Go編程時光》,對於 Go 語言,我也算是個初學者,所以寫的東西應該會比較適合剛接觸的同窗,若是你也是剛學習 Go 語言,不防關注一下,一塊兒學習,一塊兒成長。github

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一般以前的學習,咱們知道了在 Go 的項目中,能夠 import 一個託管在遠程倉庫的模塊,這個模塊在咱們使用 go get 的時候,會下載到本地。shell

既然是放在遠程倉庫上,意味着全部人均可以發佈,而且因此人也均可以使用。編程

今天就來學習一下,如何發佈一個開源的模塊,而且使用它。數組

1. 新建倉庫

先在你的 Github 上新建一個倉庫,記得選 Public(默認)微信

而後你會獲得一個倉庫地址,在你的電腦上 使用 git clone 命令克隆下來函數

2. 編寫模塊代碼

使用前面學過的 go mod init 命令進行初始化,注意這裏的模塊名,填寫咱們的git倉庫地址(可是要去掉.git哈)工具

$ git clone https://github.com/BingmingWong/goutils.git
$ go mod init github.com/BingmingWong/goutils複製代碼

而後新建一個 hash 文件夾,存放編寫的一個計算 md5 值工具包,編輯 md5.go學習

package hash

import (
    "crypto/md5"
    "encoding/hex"
    "errors"
    "fmt"
    "io"
    "os"
)

// get file md5
func FileMd5(filename string) (string, error) {
    file, err := os.Open(filename)
    if err != nil {
    return "", errors.New(
        fmt.Sprintf("md5.go hash.FileMd5 os open error %v", err))
    }
    h := md5.New()
    _, err = io.Copy(h, file)
    if err != nil {
        return "", errors.New(fmt.Sprintf("md5.go hash.FileMd5 io copy error %v", err))
    }

    return hex.EncodeToString(h.Sum(nil)), nil
}

// get string md5
func StringMd5(s string) string {
    md5 := md5.New()
    md5.Write([]byte(s))
    return hex.EncodeToString(md5.Sum(nil))
}複製代碼

因爲咱們使用的都是內置包,沒有引入第三方的包,因此接下來能夠把你剛剛那些新增的文件,所有 push 到 git 倉庫。

$ git add -A
$ git commit -m "Add a md5 function"
$ git push複製代碼

3. 發佈版本

一切完成後,刷新咱們的倉庫,就能夠看到咱們的剛剛上傳的項目代碼了,點擊 release 發佈一個版本

而後像下圖同樣,添加一些版本說明

最後點擊一個 Publish release,就發佈了一個版本

4. 如何使用?

使用 go get 命令下載咱們的發佈的模塊

$ go get github.com/BingmingWong/goutils複製代碼

再使用 tree 命令,查看一下咱們下載的包已經放入了 $GOPATH/pkg/mod 下。

有一點頗有趣的是,個人 Github 用戶名(BingmingWong)是有大寫字母的,下載下來後,在目錄中大寫字母會對應變成 !小寫字母,以下所示

這個用戶名看起來有點非主流,你要想改的話,也是能夠的。若是你有其餘的開源項目,github 並不會爲你作重定向,你須要本身評估這個風險。

回過頭來,我仍是繼續講如何使用吧。

下載下來後,咱們試着去調用一下他的函數,有一點須要注意的是,在這個示例裏,你不能使用 github.com/BingmingWong/goutils 去導入,由於在這個目錄下並無 package,因此你必須導入 github.com/BingmingWong/goutils/hash

整個過程以下所示,供你參考:

本文參考學習自:studygolang.com/articles/22…

系列導讀

01. 開發環境的搭建(Goland & VS Code)

02. 學習五種變量建立的方法

03. 詳解數據類型:**整形與浮點型**

04. 詳解數據類型:byte、rune與string

05. 詳解數據類型:數組與切片

06. 詳解數據類型:字典與布爾類型

07. 詳解數據類型:指針

08. 面向對象編程:結構體與繼承

09. 一篇文章理解 Go 裏的函數

10. Go語言流程控制:if-else 條件語句

11. Go語言流程控制:switch-case 選擇語句

12. Go語言流程控制:for 循環語句

13. Go語言流程控制:goto 無條件跳轉

14. Go語言流程控制:defer 延遲調用

15. 面向對象編程:接口與多態

16. 關鍵字:make 和 new 的區別?

17. 一篇文章理解 Go 裏的語句塊與做用域

18. 學習 Go 協程:goroutine

19. 學習 Go 協程:詳解信道/通道

20. 幾個信道死鎖經典錯誤案例詳解

21. 學習 Go 協程:WaitGroup

22. 學習 Go 協程:互斥鎖和讀寫鎖

23. Go 裏的異常處理:panic 和 recover

24. 超詳細解讀 Go Modules 前世此生及入門使用

25. Go 語言中關於包導入必學的 8 個知識點

26. 如何開源本身寫的模塊給別人用?

27. 說說 Go 語言中的類型斷言?

28. 這五點帶你理解Go語言的select用法


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