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21.Unity3D商業遊戲源碼研究-變身吧主公-戰鬥-MonsterPlayerState,Attack,Hit,Idle
時間 2019-12-11
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monsterplayerstate
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using UnityEngine; using System.Collections; using DG.Tweening; public class MonsterPlayerStateAttack : StateBase { public MonsterPlayerStateAttack(PlayerBase player) : base(player)
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