《The Art Of Effective Rigging In Blender》筆記:REVERSE FOOT-2.核心結構

Reverse Foot往往需要和Foot IK組合在一起所以顯得有些複雜,單就自身的核心結構其實並不難理解 REVERSE FOOT的核心結構 上面這三個骨頭組成的結構就是REVERSE FOOT最最核心的部分,實際就是用CTL-REVERSE-FOOT來控制切換MEC-REVERSE-FOOT-01的旋轉軸心 實現步驟 原始狀態 3根獨立的骨頭 這時注意整理一下它們的座標軸 給MEC-REVE
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