虛幻引擎4藍圖筆記(13)-遊戲地圖

文章目錄 前言 上一篇筆記 動態預覽圖 藍圖預覽 關卡藍圖 一、小地圖的實現 [1]. 創建渲染目標 [2]. 角色藍圖 (1) 添加移臂 (2) 添加場景鏡頭組件 (3) 移臂調整 (4) 輸出渲染目標 [3] 創建材質 [4]. 材質 [5]. 控件 (1) 創建控件藍圖 (2) image組件 (3) 繪製圖像 [6]. 關卡藍圖 (1) 幀事件 (2) 創建控件 (3) 玩家控制器 (4)
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