Unity中RenderTexture詳解以及它的用途

什麼是RenderTexture? RenderTexture是unity定義的一種特殊的Texture類型,它連接着一個FrameBufferObject的存在於GPU端的Texture(Server-Side Texture)從上面對RenderTexture的解釋我們瞭解到要先知道Texture和FrameBufferObject是什麼 什麼是Texture? 中文翻譯叫紋理,先說一下一個紋
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