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FlasCC例子研究之Animation
時間 2021-01-22
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上幾個例子向我們展示了,如何在main()函數裏用C++和AS3進行交互。 但是,如果我們想在C++中實現一些動畫效果(循環播放的),怎麼辦呢? AS3是單線程的,所以,我們不可能說放一個while(true)在main函數裏。因爲這會把Flash Player的線程阻塞,所有的圖像,聲音和輸入就都不能被處理了。 所以,我們需要組織我們的代碼,然後每幀進行調用。 這就需要用到enter frame
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