FlasCC例子研究之c++interop

這個例子主要是向用戶展示,如何通過FlasCC提供的API,來操作AS3中的運行時庫。 包括stage,sprite等。   #include <vector>  #include <AS3/AS3.h>  #include <Flash++.h> Flash 11.4時提供了一個基於工作線程的併發模型。這使得多個工作線程幾乎可以同時訪問Flash的API,只有一個限制就是,多個工作線程的對象不可
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