異步化組件的場景選型及實現

前景概要 在我們日常的開發過程中經常會碰到無血緣關係的流水賬邏輯(數據補全、通知邏輯等),這個時候我們通常會採用異步化的方式去處理從而加快響應速度。與此同時,伴隨着上下游依賴的服務變多,對應的可能也會產生一系列的問題包括不限於問題難以排查、性能難以保證等。在閒魚也不例外: 補齊的串行操作(這裏指串行去實現多次網絡io)存在性能瓶頸,嚴重影響到了接口rt。 邏輯單元化程度不好,邏輯"自由飛翔"導致代
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