JavaShuo
欄目
標籤
Unity3d中調用C/C++封裝的DLL
時間 2020-12-19
欄目
C&C++
简体版
原文
原文鏈接
Step1:創建動態鏈接庫(DLL) 1. 打開VS2013,創建一個Win32應用程序,命名爲U3DDLL 創建Win32應用程序 點擊下一步 2. 選擇應用程序類型爲DLL的空項目 創建DLL空項目 3.新建頭文件,命名爲U3DTestDLL.h,並添加如下代碼 創建頭文件 #ifndef_U3DTestDLL_H_ #define_U3DTestDLL_ #ifdefU3DDLL_EXP
>>阅读原文<<
相關文章
1.
c# DLL封裝並調用
2.
Unity3d 調用C++寫的DLL
3.
Unity3d 調用C++的DLL
4.
Unity3d 調用 C++ DLL之 DLL回調Unity3d C++ DLL回調 C 函數
5.
[Unity3d]調用本身封裝的dll,僞裝讓本身也牛B一把吧
6.
C++代碼封裝成dll供C#中調用、調用dll無可用源
7.
VS封裝並調用dll文件
8.
VS封裝及調用dll文件
9.
Unity3d中EventTrigger的封裝
10.
Unity3D調試Native Dll
更多相關文章...
•
C# 封裝
-
C#教程
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
封裝
Snackbar的封裝類
中裝
unity3d
調用
裝的
組件封裝
工具封裝
Windows
軟件設計
C&C++
Hibernate教程
Spring教程
MySQL教程
調度
應用
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《給初學者的Windows Vista的補遺手冊》之074
2.
CentoOS7.5下編譯suricata-5.0.3及簡單使用
3.
快速搭建網站
4.
使用u^2net打造屬於自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知識-通過控制Button移動來學習Android座標
7.
maya檢查和刪除多重面
8.
Java大數據:大數據開發必須掌握的四種數據庫
9.
強烈推薦幾款IDEA插件,12款小白神器
10.
數字孿生體技術白皮書 附下載地址
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
c# DLL封裝並調用
2.
Unity3d 調用C++寫的DLL
3.
Unity3d 調用C++的DLL
4.
Unity3d 調用 C++ DLL之 DLL回調Unity3d C++ DLL回調 C 函數
5.
[Unity3d]調用本身封裝的dll,僞裝讓本身也牛B一把吧
6.
C++代碼封裝成dll供C#中調用、調用dll無可用源
7.
VS封裝並調用dll文件
8.
VS封裝及調用dll文件
9.
Unity3d中EventTrigger的封裝
10.
Unity3D調試Native Dll
>>更多相關文章<<