[Unity3D]簡單使用Protobuf-net(二)

上一節使用的是NuGet程序包的方式,在程序中簡單的使用Protobuf-net,接下來換一種方式。 使用源碼編譯後的動態連接庫,這樣有個好處就是,你能夠選擇目標平臺。 首先須要下載源碼:https://github.com/mgravell/protobuf-netgit 可使用git克隆項目,也能夠下載壓縮包,本人使用的是git方式。 源碼獲取後,打開源碼目錄下的「Proto 2013.sln
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