JavaShuo
欄目
標籤
TCP之C/S模型之三次握手四次揮手
時間 2021-01-19
標籤
C/S
TCP
connect
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
0.瞭解兩種開發模型 C/S模型 client/server<------->客戶端/服務器:QQ、微信 重心在客戶端和服務器上,用戶羣固定,安全係數高。 有連接的過程:建立連接---->使用連接----->釋放連接 (類似於電話) B/S模型 browser/server<---------->瀏覽器/服務器:webQQ、移動開發 重心在服務器上,用戶羣體不固定,安全係數不高。 不需要建立連接:
>>阅读原文<<
相關文章
1.
TCP之三次握手四次揮手
2.
TCP三次握手與四次揮手
3.
TCP三次握手和四次揮手
4.
TCP 三次握手與四次揮手
5.
TCP三次握手四次揮手
6.
tcp/ip 三次握手 四次揮手
7.
2.TCP三次握手、四次揮手
8.
TCP 三次握手 & 四次揮手
9.
Tcp 三次握手與四次揮手
10.
tcp的三次握手四次揮手
更多相關文章...
•
TCP四次揮手斷開連接的過程
-
TCP/IP教程
•
TCP三次握手建立連接的過程
-
TCP/IP教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
委託模式
相關標籤/搜索
次之
握手
揮手
次次
四次
三次
揮之
手模
四分之三
系統網絡
C&C++
PHP參考手冊
TCP/IP教程
MySQL教程
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
TCP之三次握手四次揮手
2.
TCP三次握手與四次揮手
3.
TCP三次握手和四次揮手
4.
TCP 三次握手與四次揮手
5.
TCP三次握手四次揮手
6.
tcp/ip 三次握手 四次揮手
7.
2.TCP三次握手、四次揮手
8.
TCP 三次握手 & 四次揮手
9.
Tcp 三次握手與四次揮手
10.
tcp的三次握手四次揮手
>>更多相關文章<<