深度Q網絡用語視覺格鬥類遊戲

最近,基於視覺深度Q的學習在雅達利和視覺Doom AI平臺被證明成功的結果。與以前的研究不同,格鬥遊戲假設兩個玩家有相當多的動作,在這項研究中,採用深度Q網絡(DQN)用於視覺格鬥遊戲AI的比賽。動作次數減少到11,並利用視覺格鬥平臺測試了幾個控制參數的靈敏度。實驗結果表明,對於雙人實時格鬥遊戲的DQN方法有着很大的潛力! 格鬥遊戲是一種國際人工智能競賽平臺,具有兩個代理之間的匹配。在比賽中,蒙特
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