基於c#的角色扮演遊戲設計與實現

         本遊戲利用C#實現了目前市場上主流2D遊戲的各項功能,包括角色、召喚角色、怪物的所有類屬性設計;界面設計,包括地圖設計,按鈕設計,血條設計,頭像設計,升級條設計,物品欄設計,包裹欄設計等;遊戲運行的引擎設計,包括設計角色、召喚角色及怪物的移動系統,攻擊系統,防禦系統,閃避系統,暴擊系統,裝備系統、隨機爆裝備系統、隨機攻擊技能算法、物品欄包裹欄物品交換系統設計、物品欄提示框系統設計
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