Unity 3D UGUI遊戲界面 圖集Atlas 以及圖片顯示錯亂問題

每一個Canvas 會自動合併下面全部元素到一個Mesh 裏。Mesh 雖然能夠合併在一塊兒,可是若是貼圖是分開的,那麼每一個貼圖依然會多佔用一個DrawCall。爲了減小DrawCall,咱們能夠把多張圖片合併在一個圖片中,這稱爲Atlas(圖集)。優化 //--建立Atlasui 建立Atlas以前,請先確保 Sprite Packer 已開啓。3d 接着在Project視圖中選擇Create
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