Unity實現本身的事件機制(簡單實現)

事件機制普遍應用於mvc模式中,靈活的事件機制可以彌補Unity中的一些缺陷,好比協程的執行。由於協程不能返回值,也不能經過out或者ref傳遞。經過事件機制,能夠知道協程執行進度而且返回執行結果。固然,這只是個舉例,也只是我習慣用的一種方式。若是有更好的實現方式,但願不吝賜教。mvc 全部要接受事件的腳本,都要繼承這個事件手柄的接口 spa /// <summary> /// 事件手柄 ///
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