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UGF遊戲框架實例開發教程—FlappyBird(三)製作UI的預製體
時間 2020-12-23
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Unity3D
GameFramework
FlappyBird
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遊戲
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在這篇教程裏,我們將開始製作UI的預製體 在這個教程裏總共需要:菜單面板、設置面板、積分面板、結束面板 首先來製作菜單面板 在GameFramework物體下找到UI Form Instances,爲其添加一個空物體,命名爲MenuForm,將其長寬與錨點對齊四個角 然後依次爲其添加背景與標題作爲子物體,設置好錨點 添加兩個按鈕,分別修改文字爲開始與設置 最後添加三段文本作爲遊戲提示 接下來我們以
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