JavaShuo
欄目
標籤
UGF遊戲框架實例開發教程—FlappyBird(九)資源打包與工程的發佈
時間 2021-07-11
標籤
Unity3D
GameFramework
FlappyBird
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
在之前的篇章中我們已經把遊戲內容都完成了,那麼最後要做的就是資源打包與工程發佈的事情了 在上方菜單欄中點擊GameFramework/AssetBundleTools/AssetBundleEditor進行AB包資源編輯 點擊左側AssetBundle List下方的Add按鈕,添加AB包,併爲每個AB包勾選Packed 然後在右側AssetList中爲每個包選中對應的資源,點擊下方的<<按鈕,將
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UGF遊戲框架實例開發教程—FlappyBird(三)製作UI的預製體
2.
UGF遊戲框架實例開發教程—FlappyBird(一)插件與資源的導入
3.
UGF遊戲框架實例開發教程—FlappyBird(二)製作2D對象的預製體
4.
Qt之FlappyBird遊戲開發
5.
2d遊戲開發--FlappyBird與雷電
6.
像素鳥 遊戲開發教程 FlappyBird Game development tutorial
7.
阿里開源HTML5小遊戲開發框架Hilo實戰教程
8.
[Canvas前端遊戲開發]——FlappyBird詳解
9.
初識phaser框架——開源的HTML5 2D遊戲開發框架
10.
FlappyBird遊戲製做教程(一)
更多相關文章...
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
RSS 發佈您的 Feed
-
RSS 教程
•
PHP開發工具
•
Java 8 Stream 教程
相關標籤/搜索
遊戲開發
開發資源
實例教程
iOS開發教程
3.工程開發
3工程開發
編程開發
程序開發
開發過程
開源框架
遊戲
紅包項目實戰
Docker教程
Docker命令大全
開發工具
教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
部署Hadoop(3.3.0)僞分佈式集羣
2.
從0開始搭建hadoop僞分佈式集羣(三:Zookeeper)
3.
centos7 vmware 搭建集羣
4.
jsp的page指令
5.
Sql Server 2008R2 安裝教程
6.
python:模塊導入import問題總結
7.
Java控制修飾符,子類與父類,組合重載覆蓋等問題
8.
(實測)Discuz修改論壇最後發表的帖子的鏈接爲靜態地址
9.
java參數傳遞時,究竟傳遞的是什麼
10.
Linux---文件查看(4)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UGF遊戲框架實例開發教程—FlappyBird(三)製作UI的預製體
2.
UGF遊戲框架實例開發教程—FlappyBird(一)插件與資源的導入
3.
UGF遊戲框架實例開發教程—FlappyBird(二)製作2D對象的預製體
4.
Qt之FlappyBird遊戲開發
5.
2d遊戲開發--FlappyBird與雷電
6.
像素鳥 遊戲開發教程 FlappyBird Game development tutorial
7.
阿里開源HTML5小遊戲開發框架Hilo實戰教程
8.
[Canvas前端遊戲開發]——FlappyBird詳解
9.
初識phaser框架——開源的HTML5 2D遊戲開發框架
10.
FlappyBird遊戲製做教程(一)
>>更多相關文章<<