對CocosCreatorr的Draw call的理解

Draw call比較直觀的描述應該是: 在CPU不改變渲染數據的情況下,openGL的一次渲染。 opengGL的一次渲染:CPU調用圖形繪製接口來使GPU執行渲染操作,渲染流程是CPU和GPU並行工作的過程。CPU和GPU之間通過一系列的緩衝區來聯繫,CPU將緩衝區的數據發送給GPU來讓GPU執行渲染命令。 插一句: 大家如果對openGL的渲染流程感興趣,可以參考https://blog.c
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