在C#中提供了一些關鍵字if、else、switch、for等,這些關鍵字爲咱們提供了應用程序的流程控制。後面幾個章節咱們將看到的是流程控制在IL中的實現。異步
static void Main(string[] args) { var a = 1; if (a == 0) { Console.WriteLine("0"); } else if (a == 1) { Console.WriteLine("1"); } else { Console.WriteLine("..."); } }
Ceq 比較兩個值。若是這兩個值相等,則將整數值 1 (int32) 推送到計算堆棧上;不然,將0 (int32) 推送到計算堆棧上。ide
brfalse 表示計算棧上的值爲 false/null/0 時發生跳轉函數
brtrue 表示計算棧上的值爲 true/非空/非0 時發生跳轉3d
br.s 無條件的跳轉到 x 標籤所在的IL指令code
.method private hidebysig static void Main( string[] args ) cil managed { .entrypoint //主函數,程序的入口 .maxstack 2 //棧的最大深度 .locals init ( [0] int32 a, [1] bool V_1, [2] bool V_2 ) //本地變量定義 // [8 9 - 8 10] 、 IL_0000: nop //什麼都不作 // [9 13 - 9 23] IL_0001: ldc.i4.1 //把V_1的值放到計算堆棧上 IL_0002: stloc.0 //把計算堆棧頂部的值(a)放到調用堆棧索引0處 // [10 13 - 10 24] IL_0003: ldloc.0 //把調用堆棧索引爲0處的值複製到計算堆棧 IL_0004: ldc.i4.0 //把0放到計算堆棧上 IL_0005: ceq //比較兩個值是否相等,並把值存入堆棧 IL_0007: stloc.1 //把計算堆棧頂部的值(V_1)放到調用堆棧索引1處 IL_0008: ldloc.1 //把計算堆棧頂部的值(V_1)放到調用堆棧索引1處 IL_0009: brfalse.s IL_001a //表示計算棧上的值爲 false/null/0,則跳轉跳轉到IL_001a標籤所在的位置 // [11 13 - 11 14] IL_000b: nop //什麼都不作 // [12 17 - 12 40] IL_000c: ldstr "0" //將字符串"0"存入到堆棧 IL_0011: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string) //調用System.Console::WriteLine方法 IL_0016: nop //什麼都不作 // [13 13 - 13 14] IL_0017: nop //什麼都不作 IL_0018: br.s IL_003e //跳轉到IL_003e // [14 18 - 14 29] IL_001a: ldloc.0 //把計算堆棧頂部的值(a)放到調用堆棧索引1處 IL_001b: ldc.i4.1 //把1放到計算堆棧上 IL_001c: ceq //比較兩個值是否相等,並把值存入堆棧 IL_001e: stloc.2 //把計算堆棧頂部的值(V_2)放到調用堆棧索引2處 IL_001f: ldloc.2 //把計算堆棧頂部的值(V_2)放到調用堆棧索引3處 IL_0020: brfalse.s IL_0031 //表示計算棧上的值爲 false/null/0,則跳轉跳轉到IL_0031標籤所在的位置 // [15 13 - 15 14] IL_0022: nop //什麼都不作 // [16 17 - 16 40] IL_0023: ldstr "1" //將字符串"1"存入到堆棧 IL_0028: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string) //調用System.Console::WriteLine方法 IL_002d: nop //什麼都不作 // [17 13 - 17 14] IL_002e: nop //什麼都不作 IL_002f: br.s IL_003e //跳轉到IL_003e // [19 13 - 19 14] IL_0031: nop //什麼都不作 // [20 17 - 20 42] IL_0032: ldstr "..." //將字符串"..."存入到堆棧 IL_0037: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string) //調用System.Console::WriteLine方法 IL_003c: nop //什麼都不作 // [21 13 - 21 14] IL_003d: nop //什麼都不作 // [22 9 - 22 10] IL_003e: ret //retrun } // end of method Program::Main
上面是否是很簡單,你們能夠根據相關代碼看一下,這個仍是相對來講比較簡單地他並無摻雜着異步和委託,在後面咱們會看到其餘代碼的示例和介紹。索引