Unity~ 簡單的3D遊戲對象動畫製作

1.在場景中創建一個3D遊戲對象Cube,和一個空物體,Cude作爲空物體的子物體(這裏空物體後面解釋) 將空物體的Y軸向上加0.5f,Reset Cube的Tranform; 如圖: 2.給空物體添加Animator組件,並創建一個Animator Controller. 如圖: 3.選中父物體,按下Ctrl+6 打開Animation 窗口單擊Create 創建按鈕創建一個動畫 4.Anima
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