Unity-3D捕魚達人小遊戲開發 —— 遊戲中精靈動畫的製作

創建好的精靈動畫拖進歸類空項目之後一定要修改z軸,還有order in layer,從1開始依次增加5,越珍貴的魚值越大 拖入右邊保存預製體,刪除左邊的精靈動畫 將魚、魚死亡、子彈的精靈動畫全做成預製件,然後歸類
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