cocos2d 性能優化

cocos2D 性能優化 cocos2D 性能優化主要就是對於內存的優化 1.紋理大小優化 紋理佔用是cocos內存佔用的大頭,所以優先解決紋理的內存優化。 在TexturePacker軟件中,我們可以直接明白的看到紋理佔用的內存大小 如: 這是沒有優化過的一張紋理內存大小,大小爲256KB, 下面是將RGBA8888調整爲RGBA4444時紋理內存變化,直接就減少了一半大小 下面是繼續將POT模
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