Unity5.x布料系統-爲角色添加可交互的裙襬效果

本文實現的效果,注意裙子會根據旋轉的方向和力度作出不同的擺動效果: 上圖是我運行了遊戲後在Scene視圖下旋轉模型時纔會有的效果,如果你沒運行遊戲布料是不會動的。 需要注意的是布料系統的計算量還是挺大的,所以一般在手遊裏只會出現在選擇角色或者角色屬性界面上。 步驟:1:爲人物模型添加Cloth組件,在Component->Physics->Cloth。Unity還會自動加上Skinned Mesh
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