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遊戲研發基礎知識庫(入門教程)
時間 2019-12-05
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入門語言(C#)C# 基礎概念講解: (主要介紹遊戲開發中經常使用的一些概念或基基礎知識,本篇文章會慢慢完善和加入一些例子,讓你們更好的理解遊戲開發須要掌握哪些知識就能夠,不理解的能夠提出來)編程 1.類的概念(class): 最小編程個體,方法必須寫在類中,萬事萬物皆可定義函數 2.系統屬性(int string Enum): 基礎屬性,系統預約義的類型工具 3.變量: 自定義的臨時或全
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