Layabox謝成鴻:我與程序之道

        記得1998年打電話給餘雪松,我興奮的說,我已經將遊戲中設計元素精簡統一了。世界只有兩個基礎概念:元素、樹結構。窗口、菜單、按鈕這些概念,通通去掉。現在的LayaAir引擎即採用的這個結構。         說這個故事是在想我近30年程序猿生涯,我在求什麼?         可以肯定的說,我不是一個頂尖的程序猿。上文提到的餘雪松,初中就參加全國計算機比賽,編程天才,我的搭檔,原可樂
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