Layabox謝成鴻:HTML5遊戲產業已進入2.0時代

2015年開始,移動遊戲APP市場開始趨於飽和,寡頭現象顯現,發行成本急劇提升,上萬家APP遊戲CP面臨轉型或破產壓力,而此時,風口到底在哪裏呢?VR還處於硬件、概念、小衆線下體驗等階段,儘管一致看好未來趨勢,但兩三年內很難承接整個APP遊戲行業。電競或許還算一個炙手可熱的領域,但是對於絕大多數CP而言,這個領域的進入成本太高。上萬家APP遊戲的中小CP何去何從? 恰在此時,H5遊戲市場月流水千萬
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