go語言學習-數組-切片-map

數組

go語言中數組的特色:python

數組的長度是固定的,而且長度也是數組類型的一部分
是值類型,在賦值或者做爲參數傳遞時,會複製整個數組,而不是指針
定義數組的語法:數組

var arr1 = [5]int{1,2}          // [5]int{1, 2, 0, 0, 0}  未初始化的值,就默認初始化爲該類型的默認值

var arr2 = [...]int{1,2,3}      // [3]int{1,2,3}  長度可由初始化的元素個數肯定

var arr3 = [5]int{1: 20, 4: 50}  // 可以使用索引來初始化,其餘值仍然是對應類型的默認值

var arr4 = [2][3]int{{1,2,3}, {2,3,4}}  // 多維數組

數組經常使用操做

訪問數組元素

能夠直接使用索引值訪問數據結構

遍歷數組

var arr = [5]string{"hello", "a", "b", "world", "sss"}

// 這裏只接收一個值,那這個值就是索引值
for i := range arr {
    fmt.Println(arr[i]);
}

// 接收兩個值,就分別是索引值 和 索引對應的數組值
for i, v := range arr {
    fmt.Println(i, v);
}

len 和 cap 方法均可以返回數組長度,即元素數量app

Slice - 切片

slice的底層是數組,它經過內部指針和一些相關屬性來引用數組片斷,因此slice是能夠變長的函數

slice的結構:性能

struct Slice {
    byte* array;
    uintgo len;
    uintgo cap;
}

切片slice的特色:測試

  • 引用類型.自己是結構體
  • 屬性len表示內部存儲的元素數
  • cap表示當前切片的容量
  • 若是屬性slice == nil, 那麼len, cap 都應該爲0
  • 切片能夠經過數組來產生,也能夠直接建立切片;對切片進行讀寫,實際上就是操做底層的數組
// 經過數組產出切片
var arr = [8]int{2,3,5,7,4,6,9,10}
var s1 = arr[1:5:6]    // 語法 [start: end: max], 此時 len = end - start, cap = max-start

// 直接建立切片
var s2 = []int{2,4,7}  // 注意這裏聲明的是切片,"[]"沒有數字,go會自動分配底層數組

// 使用make動態建立切片
var s3 = make([]int, 6, 8)   // 語法: make([]類型, len, cap); 能夠省略cap,此時cap = len

// 經過切片建立新切片, 新切片仍然執行原數組
var s4 = s1[1,2,3]    // 與從數組產生切片是類似的,不過要注意範圍

切片的經常使用操做

func append([]T, t …T) []T

從函數的簽名就能夠看出,做用是向切片的尾部添加元素,能夠一次添加多個值,返回新的切片,
⼀旦超出原 slice.cap 限制,就會從新分配底層數組,即使原數組並未填滿。ui

s5 := append(s4, 20)
func copy(dst, src []T) int

這個方法將類型爲 T 的切片從源地址 src 拷貝到目標地址 dst,覆蓋 dst 的相關元素,而且返回拷貝的元素個數。
源地址和目標地址可能會有重疊。拷貝個數是 src 和 dst 的長度最小值。指針

具體仍是得看例子code

src := []int{1,2,3,4}
dst := []int{2,3,4}
num := copy(dst, src)  // dst=[]int{1,2,3}, num=3

src2 := []int{1,2,3}
dst2 := [2,3,4,5]
num2 := copy(dst2, src2)  // dst2=[]int{1,2,3,5}, num2=3

src3 := []int{1,2,4}
dst3 := []int{1,2,3,5}   
num3 := copy(dst3, src3)   // dst3=[]int{1,2,4,5} num3=3

len()和map()方法分別返回切片中的元素數量 和 切片的容量

map類型

map類型是一種叫哈希表的數據結構,在python中叫字典,還稱爲關聯數組。它是一組無序鍵值對的集合。給定鍵能夠快速的定位對應的值

特色:

  • 引用類型
  • 鍵必須是支持相等比較(== !=)的類型,例如: number,string,array,struct等等
  • 值能夠是任何類型
  • 它能夠動態伸縮,不存在限制

定義語法:

map[keyType]valueType{
    key1: value1,
    key2: value2,
    ...    
}

// eg:
m := map[string]int{
    "age": 10,
    "month": 12,
    "day": 7,
    "num": 1,    // 這裏最後一行必須加上逗號,要否則,就把 "}"放在這個一行
}

還可使用 make 函數來定義一個map,有助於提高性能。由於事先申請⼀⼤塊內存,可避免後續操做時頻繁擴張。

語法:

// 這裏的 length 是map的初始容量,能夠不加,不過在添加元素時會平凡擴張,影響性能
make(map[keyType][valueType][, length])

map類型的基本操做

訪問map中的值

可使用 map[key] 直接訪問對應的值

eg:

var m = map[int]string{
    1: "hello",
    2: "world",
    5: "你好",
}

// 迭代map
for k := range m {
    fmt.Println(m[k]);
} 

// 還能夠直接得到鍵和值
for k, v := range m {
    fmt.Println(k, v)
}

測試鍵是否存在

咱們不少時候都會使用到

// 這裏使用了初始化,若是key存在, ok就是true, _接收的第一的參數就是值
// 若是key不存在,ok就是false
if _, ok := m[key]; ok {
    //...
}

刪除指定鍵值對

刪除鍵前,還能夠先判斷鍵是否存在,若是鍵不存在會報錯

var m = map[int]string{
    1: "hello",
    2: "world",
    5: "你好",
}
delete(m, 1)  // 刪除鍵爲1的鍵值對
相關文章
相關標籤/搜索