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Elements Of A Game Engine - 3D遊戲引擎原理
時間 2020-07-09
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3D Engine 的設計架構 做者:Luke Hodorowicz 翻譯:樂晨光 (2001/9/28) 本人對3D也不甚瞭解,譯文動機一則是內容所致興致昂然,二則鍛鍊英譯中技能。由本人水平及經驗有限,文中絕對不乏大量誤解與誤譯,亦懇請讀者指出,得以一同提升。 佳文須共賞,也歡迎你們自由轉載 :) Introduction (簡介) 讓我們談談你如何撰寫一份提供優雅性能的3D引擎。你的引擎須要提
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