Parallel Futures of a Game Engine

http://publications.dice.se/attachments/BFH-Telemetry.ppt Dice的ppt,dice的共享很贊很值得尊敬,而且的確提供了一些實踐得來的數據和經驗。 直接進入主題: 這組數據很不錯: 一個續集遊戲大約用2年,新品牌得3到5年。 引擎需要持續的開發和使用。 AAA遊戲是70--90人: 40% artists 30% designers 20%
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