Unity設計模式之觀察者模式

當對象間存在一對多關係時,推薦使用觀察者模式。好比當一個對象被修改時,則會自動通知它的以來對象。觀察者模式屬於行爲型模式。函數 意圖:定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,全部依賴於它的對象都獲得通知並被自動更新。3d 主要解決問題:一個對象狀態改變給其餘對象通知的問題,並且要考慮到易用和低耦合,保證高度的協做。指針 什麼時候使用:一個對象的狀態發生改變時,全部的依賴對象(
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