[GameFramework]教程09-梳理Procedure與Fsm的關係

在梳理的過程中,需要了解什麼是狀態的持有者 using ProcedureOwner = GameFramework.Fsm.IFsm<GameFramework.Procedure.IProcedureManager>; 其中 IFsm 主要爲獲取Fsm的各個狀態以及持有者,而IFsmManager主要負責創建與銷燬 Fsm。 IProcedureManager 主要負責流程的初始化,執行等操作
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