react項目基礎

一 react簡介

1 react 簡介

React 是一個用於構建用戶界面的 JAVASCRIPT 庫。
React 主要用於構建UI,不少人認爲 React 是 MVC 中的 V。
React 起源於 Facebook 的內部項目,用來架設 Instagram 的網站,並於 2013 年 5 月開源。
React 擁有較高的性能,代碼邏輯很是簡單,愈來愈多的人已開始關注和使用它。javascript


React 是解決前端MVC框架中的view視圖層的問題
M 是指數據模型,V是指顯示的問題,C是指控制的問題 css

2 React 特色

1.聲明式設計 −React採用聲明範式,能夠輕鬆描述應用。html

2.高效 −React經過對DOM的模擬,最大限度地減小與DOM的交互。前端

3.靈活 −React能夠與已知的庫或框架很好地配合。java

4.JSX − JSX 是 JavaScript 語法的擴展。React 開發不必定使用 JSX ,但咱們建議使用它。node

5.組件 − 經過 React 構建組件,使得代碼更加容易獲得複用,可以很好的應用在大項目的開發中。python

6.單向響應的數據流 − React 實現了單向響應的數據流,從而減小了重複代碼,這也是它爲何比傳統數據綁定更簡單。react

3 Virtual DOM

DOM (文檔對象模型 document object model)webpack

將網頁全部內容映射到一顆樹形結構的層級對象模型上,瀏覽器提供對DOM的支持,用戶能夠是用腳本調用DOM,API來動態修改DOM節點,從而達到修改網頁的目的,這種修改是瀏覽器中完成的,瀏覽器會根據DOM的改變來重繪改變的DOM節點部分。ios

修改DOM 從新渲染成本過高,前端框架爲了提升效率,應儘可能減小DOM重繪,踢出了virtual DOM,全部的修改如今virtual DOM上完成,經過比較算法,找到瀏覽器DOM之間的差別,使用這個差別操做DOM,瀏覽器只須要渲染這部分的改變就好了。

React 實現了DOM Diff算法能夠高效對比virtual DOM 和 DOM的差別。

4 JSX 語法

JSX 是一種JavaScript和XML混寫的語法,是JavaScript的擴展。

1 基本結構

基本結構以下

render(
  <div>
    <div>
      <div>content</div>
    </div>
  </div>,
  document.getElementById('example')
);

2 JSX 規範

1 首字母是小寫就是html標記,首字母是大寫就是組件
2 要求嚴格的HTML標記,要求全部標籤都必須閉合,br可應該寫成<br />,/前面要留一個空格
3 單行省略小括號,多行請使用小括號
4 元素有嵌套,建議多行,注意縮進
5 JSX表達式:使用{}括起來,若是大括號內使用了引號,會當作字符串處理,如<div>'2>1?true:flase'{}</div>裏面的表達式就成爲了字符串,結果仍然是此值。

二 項目安裝和配置文件詳解及基本操做

1 安裝

將項目開發基礎文件test.zip解壓。並用這個目錄做爲項目的根目錄,在項目根目錄中,執行下面命令們進行和安裝,安裝完成後,會生成一個node_modules,裏面是安裝的全部依賴的模塊


項目包以下
連接:https://pan.baidu.com/s/1C-ZY9rWU-8ZugE4EwVveWw
提取碼:744p

解壓目錄以下

react項目基礎

安裝以下

在項目根目錄下執行

npm  install

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2 配置文件詳解

1 package.json 文件

npm init 產生的文件,裏面記錄項目的信息,全部項目依賴。

{
  "name": "test",
  "version": "1.0.0",
  "description": "magedu blog project",
  "main": "index.js",

  "scripts": {   //項目管理 
    "test": "jest",
    "start": "webpack-dev-server --config webpack.config.dev.js --hot --inline", // start指定啓動webpack的 devserver包,--hot 代表是熱加載,及修改後直接加載
    "build": "rimraf dist && webpack -p --config webpack.config.prod.js" // build使用webpack構建打包
  },

  "repository": {},   //處理版本管理相關,可經過此處進行鏈接git服務器用於提交代碼至git服務器
  "author": "zhang",
  "license": "MIT",

  "devDependencies": {  //開發時依賴,不會打包到目標文件中,對應npm  install  module-name --save-dev,
    // babel 轉義,由於開發用了不少的ES6語法,從6.x開始babel拆分紅不少插件,須要什麼引入什麼,
    "babel-core": "^6.24.1", //核心 
    "babel-jest": "^19.0.0",  
    "babel-loader": "^6.4.1", //webpack的loader,webpack是基於loader的
    "babel-plugin-transform-decorators-legacy": "^1.3.4",
    "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0",
    "babel-preset-env": "^1.4.0",  //預設的轉換插件
    "babel-preset-react": "^6.24.1",
    "babel-preset-stage-0": "^6.24.1",
    "css-loader": "^0.28.0",  //css影視相關。包括css-loader,less,less-loader.style-loader 
    "html-webpack-plugin": "^2.28.0",
    "jest": "^19.0.2",
    "less": "^2.7.2",
    "less-loader": "^4.0.3",
    "react-hot-loader": "^4.3.12",  //react熱加載插件,但願改動保存後,直接在頁面上直接反饋出來,不須要手動刷新
    "rimraf": "^2.6.2",
    "source-map": "^0.5.6",  //文件打包。js會合並或者壓縮,無法調試,用它來看js源文件是什麼,source-map-loader也是須要webpack的loader
    "source-map-loader": "^0.2.1",
    "style-loader": "^0.16.1",
    "uglify-js": "^2.8.22",
    "webpack": "^2.4.1", //打包工具
    "webpack-dev-server": "^2.4.2"  //啓動一個開發的server 
  },
  "dependencies": {  //運行時依賴,會打包到項目中,對應npm  install  module-name  --save 
    "antd": "^3.10.9", //基於react實現,螞蟻金服開源的react的UI庫,
    "axios": "^0.16.1",  //異步請求支持 
    "babel-polyfill": "^6.23.0",  //解決瀏覽器api不支持問題
    "babel-runtime": "^6.23.0",
    "mobx": "^4.6.0",  //狀態管理庫,透明化
    "mobx-react": "^5.4.2",// 和react結合的模塊
    "react": "^16.6.3",  //開發的主框架 
    "react-dom": "^16.6.3",  //支持DOM  
    "react-router": "^4.3.1",// 支持路由
    "react-router-dom": "^4.3.1"  //DOM綁定路由
  }
}

2 babel配置

.babelrc babel轉義的配置文件

{
  "presets": [
    "react",
    "env",
    "stage-0"
  ],
  "plugins": [
    "transform-decorators-legacy", 
    "transform-runtime",
    "react-hot-loader/babel"
  ]
}

3 webpack配置

webpack.config.dev.js,這是一個符合commonjs的模塊

/**
 * Created by magedu on 2017/4/20.
 */

const path = require('path');
const webpack = require('webpack');

module.exports = {  //導出
    devtool: 'source-map',  //導出devtools是source-map
    entry: {  //描述入口,entry 若是是一個字符串,定義就是入口文件,若是是一個數組,裏面包含入口文件,另外一個參數能夠用來配置一個服務器,此處使用熱加載插件,可自動刷新
        'app': [
            './src/index'
        ]
    },
    output: {  //輸出,輸出目錄是_dirname+'dist',名字叫 bundle.js。
        path: path.join(__dirname, 'dist'),
        filename: 'bundle.js',
        publicPath: '/assets/'
    },
    resolve: {  //指定解析什麼文件類型,這裏設置對js文件解析
        extensions: ['.js']
    },
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.js$/,
                exclude: /node_modules/,  //  node_modules/打包排除目錄。這句話必定要有,不然,編譯就會把這個目錄下全部文件拿進來,此中包含的文件很大
                use: [
                    { loader: 'babel-loader' } //rule中對.js結尾的文件但不在node_modules目錄的文件進行熱加載loader和轉譯babel-loader。
                ]
            }, {
                test: /\.css$/,
                use: [
                    { loader: "style-loader" },
                    { loader: "css-loader" },
                ]
            }, 
            {
                test: /\.less$/,
                use: [
                    { loader: "style-loader" },
                    { loader: "css-loader" },
                    { loader: "less-loader" }
                ]
            }
        ]
    },
    plugins: [  //webpack的插件
        new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(true),
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
        new webpack.DefinePlugin({'process.env': {NODE_ENV: JSON.stringify('development')}})
    ],
    devServer: {
        compress: true,
        port: 3000,  //devserver啓動的端口,
        publicPath: '/assets/',
        hot: true,//支持熱加載 
        inline: true,
        historyApiFallback: true,
        stats: {
            chunks: false
        },
        proxy: {
            '/api': {  //proxy指定/api開頭的路徑都代理到http://127.0.0.1:8000去。
                target: 'http://127.0.0.1:8000',
                changeOrigin: true,
                pathRewrite: {'^/api':''}
            }
        }
    }
};

4 vscode 配置

jsconfig.json 是vscode的配置文件,覆蓋當前配置。

{
    "compilerOptions": {
        "target": "ES6",
        "module": "commonjs",
        "experimentalDecorators": true
    }
}

上述是全部相關配置文件解釋,獲取這個文件夾,須要修改name,version,description,須要修改repository倉庫地址,須要修改author,license信息,這些信息修改完成後就能夠開發了。

3 項目啓動與基本操做

1 項目啓動

在項目根目錄使用npm start 啓動devserver便可

npm start

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結果以下

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上述數字變化的是客戶端一直在執行,其JavaScript腳本在本地執行修改DOM樹,經過DOM樹進行渲染,從而刷新數據

2 測試程序

修改/src/index.js中的代碼以下

import React from 'react'; //導入主框架,必需要有
import ReactDom    from  'react-dom';//導入react-som,要進行dom樹的操做

class Root  extends  React.Component{  //組件類定義,從React.Component上繼承,這個類生成JSXElement對象及就是React元素
  render()  { //渲染函數,返回組件中渲染的內容,注意,此處只能返回惟一一個頂級元素
    return <div>hello world </div>
  }
}

ReactDom.render(<Root  />,document.getElementById('root')); //第一個參數是JSCElement對象,第二個是DOM的Element元素,將React元素添加到DOM的Eelment元素中並進行渲染。還可使用React.createElement建立react元素,第一個參數是React組件或者一個HTML的標籤名稱如(div,span)

修改後代碼以下

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>hello world </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

頁面結果以下

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3 添加子元素

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  render() {
    return  <div>Sub  class </div>
  }
}

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

注意 :
1 react 組件的render函數return,只能有一個頂級元素
2 JSX語法是XML,要求全部元素必須閉合,注意<br/>不能寫成<br>


結果以下

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測試{}裏面使用引號

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  render() {
    return  <div>{ 1>2?'flase':'true' }   {/*此處不是字符串是不行的*/}
            <hr />
    "{ 1>2?'flase':'true'}"{/*此處不是字符串是不行的  此處也是能夠的 */}
            <hr  />
    "{ "1>2?'flase':'true'" }"</div>; {/*此處不是字符串是不行的  此處會致使存在衝突*/}
        }
      }

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果以下

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三 組件狀態和組件間通訊構造器和無狀態組件

1 組件狀態 state

1 概述

每個react組件都有一個狀態變量state,他是一個JavaScript對象,能夠爲其定義屬性來保存值。
若是狀態state發生了變化,會觸發UI的從新渲染
注意: state是組件本身內部使用的,是組件的私有屬性

2 基本定義和操做

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state = {  //此處必須是一個對象,此處變化會致使調用render後進行渲染,
    x: "test",
    y: ".com"
  }
  render() {
      return  <div>  {this.state.x + this.state.y} </div>  //經過this.stste.xxx來調用此屬性
      }
    }

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果以下

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3 修改屬性

1 直接修改

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state = {  //此處必須是一個對象,此處變化會致使調用render後進行渲染,
    x: "test",
    y: ".com"
  }
  render() {
      this.state.x="test100" //修改屬性
      return  <div>  {this.state.x + this.state.y} </div>  //經過this.stste.xxx來調用此屬性
      }
    }

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果以下

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2 經過內部提供的setState()修改屬性

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state = {  //此處必須是一個對象,此處變化會致使調用render後進行渲染,
    x: "test",
    y: ".com"
  }
  test() {
    this.setState({x:"test100"})
  }
  render() {
      // this.setState({x:"test100"})  //此處不容許在渲染的過程當中修改屬性,
      // test();  經過外部定義,內部調用的方式修改也是不能夠的,只能經過異步的方式進行修改,以下 
      setTimeout(()=>this.setState({x:"test100"}),5000)  //定義一個箭頭函數,輸入爲空,輸出爲setState的值,其等待時間爲5S進行刷新修改,此處是異步修改
      return  <div>  {this.state.x + this.state.y} </div>  //經過this.stste.xxx來調用此屬性
      }
    }

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果以下

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5s後結果爲:

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4 觸發事件基本配置

在項目根目錄中index.html中書寫以下代碼,暫時註釋以前代碼

<html>
    <head>
        <script type="text/javascript">
            function  getEventTrigger(event) {
                x=event.target;  //從事件中獲取元素 
                alert("觸發的元素的id是:"+x.id) //輸出彈框,並獲取id進行組合
            }
        </script>
    </head>   
    <body>
        測試程序   
        <div id="test"  onmousedown="getEventTrigger(event)"> {/*此處定義鼠標按下,用於觸發事件,並執行對應函數返回對應結果*/}
            點擊觸發事件,彈出警示框
        </div>    
    </body>   
</html>

結果以下

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點擊下面的,同一行的都會有影響

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恢復代碼

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在後面的index.js中進行相關配置以下

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    alert("觸發的元素的id是:"+key.id)   //拋出相關異常
  }

  render() {
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義一個按鼠標事件,執行這個事件後,調用指定的函數完成對應操做*/}
      點擊觸發事件,彈出警示框
      </div>  //經過this.stste.xxx來調用此屬性
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}
ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果以下

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點擊以下

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添加state用於觸發事件

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';
import { runInThisContext } from 'vm';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用於下面的顯示操做
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此處使用三目運算符用於實現相關功能,當爲true時,返回true,當this.state.flag爲false時返回false
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義按按鼠標的一個事件,執行這個事件後,調用指定的函數完成對應操做*/}
      flag={text}
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}
ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果以下

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鼠標點擊true和false 轉換


分析
Sub 類,它有本身的state屬性。當render完成後,網頁上會有一個div標籤,div標籤對象捆綁了一個click事件處理函數,div標籤內有文本內容
若是經過剪輯左鍵,就觸發了click方法關聯的handleClick函數,在這個函數中對狀態值進行修改操做。
狀態值state的改變將引起render的重繪。
若是組件本身的state改變了,只會觸發本身的render方法重繪,此處是state是私有屬性,


注意
{this.handleClick.bind(this)} ,不能外加括號
this.handleClick.bind(this)要綁定this,不然當觸發捆綁的函數時,this是函數執行的上下文決定的,this已經不是觸發事件的對象了,有多是全局對象。所以須要將this傳遞進去使得handleClick可以接受正確的參數。

2 props 組件之間通訊和構造器

1 增長屬性的三種方式(props是隻讀的,在該組件內部不能修改)

1 在標籤本級標籤的引用中加入組件的屬性,爲這個組件提供外部屬性name="test",這個屬性會做爲一個單一的對象傳遞給組件,加入到組件的props屬性中。


2 在外部進行添加 parent={this} ,注意這個this是在Root元素中,指的是Root組件自己,能夠在子組件中調用各類方法完成相應的各類操做。


3 在Root中爲使用JSX語法爲Sub增長子元素,這些子元素也會被加入到Sub組件的props.children中

2 本級添加方式

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用於下面的顯示操做
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此處使用三目運算符用於實現相關功能,當爲true時,返回true,當this.state.flag爲false時返回false
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義按按鼠標的一個事件,執行這個事件後,調用指定的函數完成對應操做*/}
        flag: {text}  name: {this.props.name}
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub name="test"/>  {/*經過在此標籤的調用處傳入相關參數*/}
      </div>
  }
}
ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果以下

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3 經過添加this來調用當前環境的標籤,及符標籤的相關狀況

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用於下面的顯示操做
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此處使用三目運算符用於實現相關功能,當爲true時,返回true,當this.state.flag爲false時返回false
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義按按鼠標的一個事件,執行這個事件後,調用指定的函數完成對應操做*/}

        flag: {text}  name: {this.props.name}  {console.log('parent++++++++++',this.props.parent)}    {/*經過this.props.parent能夠對ROOT中的各類屬性和方法進行相關的調用操做,如經過this.props.parent.setState()來修改Root的相關組件狀態等操做*/}
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub name="test"  parent={this}/>  {/*經過在此標籤的調用處傳入相關參數,此處的this是Root,此處在誰的區域內此this就是誰
      此處是將Root的this指針傳遞進來*/}
      </div>
  }
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'));

結果以下

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4 調用子標籤的children來實現相關處理

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用於下面的顯示操做
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此處使用三目運算符用於實現相關功能,當爲true時,返回true,當this.state.flag爲false時返回false
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義按按鼠標的一個事件,執行這個事件後,調用指定的函數完成對應操做*/}

        flag: {text}  name: {this.props.name} 
      <hr />
         sub:{this.props.children}
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub name="test"  parent={this}>
       {/*經過在此標籤的調用處傳入相關參數,此處的this是Root,此處在誰的區域內此this就是誰
      此處是將Root的this指針傳遞進來*/}
      <div>我是Sub的子標籤</div>
      </Sub>
      </div>
  }
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'));

結果以下

react項目基礎

5 修改props

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用於下面的顯示操做
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false" 
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >

        flag: {text}  name: {this.props.name} 
      <hr />
         sub:{this.props.children}
         {this.props.parent={}}  {/*此處修改屬性,會致使報錯,由於其是隻讀的*/}
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub name="test"  parent={this}/>
      </div>
  }
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'));

結果以下

react項目基礎

此處提示是隻讀屬性,不能被修改

對外部的修改管不着。如 this.props.parent.setState({x:y}) 能夠修改,此處和python中的元祖相同,若元祖中定義了列表,則雖然元祖是不可變類型,但其中的元素是可變的,仍然是能夠修改的。

3 構造器

使用ES6的構造器,要提供一個參數props,並把這個參數使用super傳遞給父類

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  constructor(props) {
    console.log('props......',props)
    super(props);//傳遞到父類。其默認在構造中加入了props屬性
    this.state={flag:true} //定義flag
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用於下面的顯示操做
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此處使用三目運算符用於實現相關功能,當爲true時,返回true,當this.state.flag爲false時返回false
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義按按鼠標的一個事件,執行這個事件後,調用指定的函數完成對應操做*/}
        flag: {text}  
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub name="test"  parent={this}/>
      </div>
  }
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'));

結果以下

react項目基礎

4 無狀態組件定義基本函數

react從 15.0開始支持無狀態組件,定義以下

import ReactDOM from 'react-dom';
import React from 'react';
function   Root(props)  {
    return  <div>{props.name}</div>
}
ReactDOM.render(<Root name="test" />,document.getElementById('root'));  

結果以下

react項目基礎

修改代碼以下

import ReactDOM from 'react-dom';
import React from 'react';
let Root = props   =>  <div>{props.name}</div>
ReactDOM.render(<Root name="test" />,document.getElementById('root'));  

結果和上面相同

5 總結

state 是私有屬性,組件外部沒法直接訪問,能夠修改state,但建議使用setState方法。

props是公有public屬性,組件外也能夠訪問,可是是隻讀屬性

四 組件的生命週期

1 組件的三個狀態

組件的聲明週期可分爲三個狀態
1 Mounting:已插入真實DOM
2 Updating:正在被從新渲染
3 Unmounting:已移出真實DOM

2 組件的生命週期方法

1 裝載組件觸發

1 componentWillMount:在渲染以前調用,在客戶端也在服務端,只會在裝載以前調用一次


2 componentDidMount:在第一次渲染後調用,只在客戶端,以後組件已經生成了對應的DOM結構,能夠經過this.getDOMNode()來進行訪問,若是你想和其餘JavaScript框架一塊兒使用,能夠在這個方法中調用setTimeout,setInterval或者發送AJAX請求等操做(放置異步調用阻塞UI),只在裝載完成後調用一次,在render以後。

2 更新組件觸發

這些組件不會在首次render組件的週期調用
1 componentWillReceiveProps(nextProps)在組件接收到一個新的props時被調用,這個方法在初始化render時不會被調用。如上述的經過外部傳入name的狀況會調用此中方式


2 shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)返回一個布爾值,在組件接收到新的props或者state時被調用,在初始化時或者使用forceUpdate時不會被調用
做用:
1 能夠在你確認不須要更新組件時使用
2 若是設置爲false,就是不容許更新組件操做。那麼componentWillUpdate,componentWillUpdate不會執行


3 componentWillUpdate(nextProps,nextState)在組件接收到新的props或者state但仍是沒有render時被調用,在初始化時不會被調用


4 componentDidUpdate(prevProps,prevState)在組件完成更新後當即調用,在初始化時不會被調用。

3 卸載組件觸發

1 componentWillUnmount 在組件從DOM中移除的時候當即被調用

3 生命週期圖

react項目基礎

上圖可知,其construtor構造器是最先執行的函數
觸發更新生命週期函數,須要經過更新state和props,

相關代碼以下

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class Sub  extends  React.Component{
  constructor(props)  {
    super(props) 
      console.log('sub Constructor')
      super(props);
      this.state={count: 0};  //定義變量
    }
  handleClick(event) {
    this.setState({count:this.state.count+1});
  }
  render(){
    console.log('Sub render');
    return  (<div  id='sub' onClick={this.handleClick.bind(this)}> sub's count={this.state.count} </div>)
  }
  componentDidMount(){
        //第一次render以後
    console.log('Sub  componentDidMount')
  }
  componentWillMount(){
     //constructoir以後,第一次調用render
    console.log('Sub  componentWillMount')
  }
  componentWillUnmount(){
    //清理工做
    console.log('Sub  componentWillUnmount')
  }
}
class  Root extends  React.Component  {
  constructor(props) {
    console.log('Root  Constructor')
    super(props); //調用父類對象
    this.state={};  // 定義一個對象
  }
  render(){
    return  (<div>hello world
      <hr />
      <Sub />
    </div>);
  }
}
ReactDOM.render(<Root/>,document.getElementById('root'));

結果以下

react項目基礎

處理過程:父構造---子構造-- componentWillMount ---render----componentDidMount

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class Sub  extends  React.Component{
  constructor(props)  {
    super(props) 
      console.log('sub Constructor')
      super(props);
      this.state={count: 0};  //定義變量
    }
  handleClick(event) {
    this.setState({count:this.state.count+1});
  }
  render(){
    console.log('Sub render');
    return  (<div  id='sub' onClick={this.handleClick.bind(this)}> 
    sub's count={this.state.count} </div>)
  }
  componentDidMount(){
    //constructoir以後,第一次調用render
    console.log('Sub  componentDidMount')
  }
  componentWillMount(){
    //第一次render以後
    console.log('Sub  componentWillMount')
  }
  componentWillUnmount(){
    //清理工做
    console.log('Sub  componentWillUnmount')
  }
  componentWillReceiveProps(nextProps)  {
    //props變動時,接到新的props了,交給shouldcompupdate
    //props 組件內只讀。只能從外部修改
    console.log(this.props);
    console.log(nextProps);
    console.log('this componentWillReceiveProps',this.state.count)
  }
  shouldComponentUpdate(nextProps,nextState) {
    console.log('Sub  shouldComponentUpdate',this.state.count,nextState);
    return true; //return 爲false將攔截更新
  }
  componentWillUpdate(nextProps,nextState){
    // 贊成更新後,真正更新前,執行的動做 
    console.log('Sub  componentWillUpdate',this.state.count,nextState);
  }
  componentDidUpdate(prevProps,prevState){
    //贊成更新後,真正更新後調用
    console.log('Sub  componentDidUpdate',this.state.count,prevState);
  }

}

class  Root extends  React.Component  {
  constructor(props) {
    console.log('Root  Constructor')
    super(props); //調用父類對象
    this.state={flag:true,name:'root'};  // 定義一個對象
  }
  handleClick(event)  {
    this.setState(
      {flag: !this.state.flag,
      name:this.state.flag?this.state.name.toLowerCase():this.state.name.toUpperCase() // 切換名字大小寫
      }
    );
  }
  
  render(){
    return  (<div id='root'  onClick={this.handleClick.bind(this)}>
      my  name is  {this.state.name}<hr />
      <Sub />  {/*父組件的render,會引發下一級組件的更新流程,致使props從新發送,即便子組件props沒有改變過*/}
    </div>);
  }
}
ReactDOM.render(<Root/>,document.getElementById('root'));

結果以下,須要點擊鼠標。下面的顯示和上面的都會動,子組件是鑲嵌在父組件中的,所以其會總體變化。子元素在父元素的區域內的。

react項目基礎

相關區域以下

父元素響應區域

react項目基礎

子元素響應區域

react項目基礎

調用render函數的狀況下也沒刷新,由於發現虛擬DOM和DOM之間是沒有差別的,所以其子區域不須要重繪


點擊父元素,子元素會從新渲染,會受到影響,由於子元素的props會被重置,其是從父元素傳遞過去的,其會從新走一會兒元素走的路。

react項目基礎

4 總結

componentWillMount 第一次裝載,在首次render以前,如控制state,props
componentDidMount 第一次裝載接受,首次render以後,例如控制state,props

componentWillReceiveProps 在組件內部,props是隻讀不可變的,可是這個函數能夠接受到新的props,能夠對props作一些處理,如this.props={name:'224523542w43'}

componentWillReceiveProps 觸發,也會走shouldComponentUpdate

shouldComponentUpdate判斷是否須要組件更新,就是是否render,精確的控制,提升性能

componentWillUpdate在首次render外,每次render前執行,componentWillUpdate在render以後調用。

不過,大多數狀況向,用不上這些函數,這些鉤子函數是爲了精確控制使用。

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